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[讨论] 见到大家的发言我刚暴机也来吹几句

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发表于 2014-3-4 21:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这游戏蛮期待的,毕竟第一代暗影开始玩,故事一代是比较符合我口味的哥德式吸血鬼故事,二代比一代突破甚多,感觉有点像暗黑血统,像是暗黑血统1到2的演进,但是暗黑血统2的关卡模式感觉比暗影之王2更为开放,过场更为流畅,但是值得一赞的是暗影之王2的画工绝对是超一流水准,我好仔细的一幅一幅设计图观看,看得出制作团队对美工的追求极致,故事序章的画面十分震撼,兄弟会集结群攻恶魔城,飞天兄弟金甲战士单挑迦伯列,超巨大的人造泰坦。可惜这都随着故事的深入让我觉得越来越不妥,从第二个侍从开始我就觉得故事无论是画工,故事紧凑性完全脱节,活脱脱是前面一个编剧,后面另外一个草草了结一般,第一个侍从是3段变身,以为侍从都是很有看头的boss,可是第二个侍从是个光头佬,没怎么交代被死神命令去灭了,之前很长的跑路流程变成打3个飞天兵+2个重型机器,进去教堂是一个躲避红色肥佬兵跟跳跃紫外线关卡就到打boss了,而且还是回到恶魔城塔顶打的,竟然出了东方的风雷电三神····穿越了····(今次打败第一侍从开始就有很多东方元素渗透到游戏,例如在打傀儡师的时候,我就感觉那里很有西藏味道,转经轮,龙鱼,还有由boss变出来绿色的喷火龙,还有五颜六色的灯笼等等)本来这事一个很好的尝试,糅合中西方文化(中国也有僵尸:-D),可惜这样的生搬硬套的故事实在是不堪入目;马上转战第三侍从,途中莫名其妙地杀出了个贝尔蒙特的最后传人,德古拉都表明身份了,竟然打祖先,这一情节也是莫名其妙,就连他牺牲也是莫名其妙,既然第三侍宠能让加百利杀败,你又为何要白白送死呢,好歹是贝尔蒙特最后的血裔啊,加百利跟阿鲁卡多舍得要自己绝子绝孙?更奇怪的是为什么第三侍从变成了死神,而且突然跟加伯百利打了起来,这家伙不是说要打到撒旦的么不是应该要加百列更撒旦打到五劳七伤再去“偷鸡”在战略上不是更好?还养了加百列儿子放在身边,搬石砸脚啊?这个故事情节去到这里已经觉得很难,而且小阿鲁卡的时间线穿插也很怪异,突然就进入了古代刚杀败boss马上回到现在,穿来插去把玩家都弄蒙了,都不记得上一情节是什么;回说第三侍从之前死神铺垫是最强大的存在,可以为迎合撒旦是终结恶,第三侍从还没干过什么直接给撒旦一手烧死了····难怪大众面(O(∩_∩)O~)撒旦太霸气啦,强大的胸肌,黑色的翅膀,芝麻糊装的身体装饰,可是竟然入侵阿鲁卡多的身体作战,这家伙可是一开始就看到末尾,审美疲劳啊,编剧。好歹战一下撒旦真身····连小弟都有2重变身,撒旦就这样给主角扑杀了·····感觉游戏故事情节有点对不住这么好的美工设计,实在让人无奈,网上说这个游戏很低分,我刚开始玩就蒙了,这么好的画工,比第一代更好的视觉,更大的地图,按道理没可能这么低分啊,10分起码都8分以上,原来问题出在故事衔接上面,玩到第三侍从的时候我对自己这种怀疑开始明晰了这游戏真心不会超过7分,中期后简直就是拖沓。对得起这么精美的设计么·····哎
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