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[资料] 【种植区】 农业种植生长与产出观察报告 ~~~~~~~~~

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发表于 2014-3-5 17:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dh598581 于 2014-3-10 11:41 编辑

版本:
Version1.01 - build 140227
观察环境:地势类型:山谷

地图规模:小
气候:温和 『气候的确会影响到植物生长速度,比起温和气候,在严寒的气候里植物会提前枯萎,因为温度的降低』
起始难度:中 『困难没种子 -_-|||』

教育之地:全部都是

×如果我有任何错误请指出×

我就不弄回复隐藏了,支持就回复一下吧



× 游戏刚开始给玩家的种子的种类是固定的,系统会根据不同的地图#种子,地势类型,地势规模,和地势类型而改变 『气候是不会影响到种子的变化』

可以种在种植区的种子有:土豆,卷心菜,菜豆,南瓜,Squash『冬瓜如果记得没错的话』,玉米和小麦

但是在游戏里汉化组好像把 两种瓜给搞错了,种出的南瓜因该是这样的

但游戏里却是这样的
《-----我就把他叫Squash吧
注:因为两种瓜都叫『南瓜』所以在购买种子的时候分清楚颜色避免买到重复的种子而浪费。 『感谢网友ilihai提醒』
图源来自:http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page





出产量: 这里先说说这个吧,在测试中我发现所有的农作物的产量都是一样的,不同只在于玩家的规划的影响
如果农民里住的离田和田里谷仓的距离越近农民的工作效率越高。
但是种出来的的食物是有上限的:


4X4(最小面积) 10X10                   15X15(最大面积)
每个田最大出产单位上限 112
700 1596
平均每1X1单位面积出产单位 7 7 7.096
×在种植4X4的南瓜田时曾出现过140的惊人产量 平均8.74单位每1X1面积,试了好几遍才出现一次,不是到是BUG还是其他什么。。。

所以说在15X15的田里种植会得到最大的收获

但是要注意,这里要说,农民的教育程度会用想到收获哦,根据观察,产出是根据农民收获时决定的,所以说,如果受教育的农民耕田后由为受教育的农民收获产出会变低。




植物生长时间:

不同的作物有不同的收获期 也会在不同时候枯萎
×枯萎是由温度来决定的 『我也是后面才注意到的,所以关于温度的资料并不全』

测试方法:
最快收获期:在初春,种植作物在一个4X4的田 看什么时候达到100%
枯萎期:在一个达到100%成熟的田里等成熟度开始减少,并且记录温度×才发现在游戏里可以调节华氏摄氏显示 为了跟游戏同步,在这里温度用华氏表示)

注:以证实枯萎跟季节没有直接的影响,全部都有温度来决定 『例如:卷心菜会在 -1 C 或 29F 一下枯萎 但温度可能在晚秋或初冬才降到相应的温度』×最快收获期 是采用极端的测试方法,下面的数据是肯定早于一般在游戏里的收获的时间,晚 1/3或2/3个季是正常的,
请不要把它当成一个平均值来衡量
种类:                                    最快收获期                               枯萎期『摄氏(C)/华氏(F)』
土豆 晚夏 晚秋-初冬『-1/29 度以下』
卷心菜 初夏 晚秋-初冬『-1/29 度以下』
菜豆 晚春 晚秋-初冬 『0/30 度以下』
SUQASH (东瓜?) 晚夏 初冬 『-5/21 度以下』
玉米夏天 晚秋-初冬 『-2/26 度以下』
辣椒夏天 晚秋『0/30 度以下』
小麦夏天 晚秋『-1/28 度以下』
南瓜(PUNPKIN) 晚夏 晚秋『-1/29 度以下』


×温度也会抑制作物的生长,80度以上作物生长都会降低很多,到达90度则会完全不生长『感谢网友yu398760067提供』








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