3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1934|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 》合金恶魔,生化恶魔《

[复制链接]

28

主题

521

帖子

600

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
16
金元
5361
积分
600
精华
0
注册时间
2012-8-19
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-3-8 17:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽然已经在玩第二遍了,但是我还是想说这作除了战斗系统和优化好意外,其他的真的一无是处。
通关第一遍之后给我留下印象最深的不是德爷也不是阿鲁卡多,而是下水道的那些转轮和电源开关,我就不明白一个好好的ACT游戏,为毛弄那么多的门和开关,各种繁琐且一点技术含量都没的开关把游戏的节奏拖得支离破碎。我特么精心加的点你让我打谁去?怪的分布更是让人不爽,都是这里打打2只又开上半天的门,弄得像一个酷跑游戏。
最后灭了撒旦我才明白,这跑来跑去半天,连德爷的城堡都没走出来,所谓的开放世界简直坑爹。
潜入就非得偷偷摸摸?被发现了硬打进去不行?你来个几倍的兵力不行?
还有那杂兵的建模我真不想吐槽了。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-16 03:18 , Processed in 0.027388 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表