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[原创] 三类事务官升级路线及作用分析(欢迎拍砖,求版主高亮本帖)

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发表于 2014-3-8 21:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kong1212 于 2014-3-9 16:57 编辑

我说下我的升级方式。

一般我是以2个满编陆军部队,1个满编海军舰队,2个法官,2个间谍,2个老兵 作为1个方面军的配置的。

各个事务官升级路线如下:

2个法官
一个加点只加权威,路线是先是收税,后是煽动文化叛乱,另一条线不要加。这个法官练满收税后,可以放在经济大省加钱,也可以跟着部队继续走,去敌人城市煽动文化叛乱。
一个加点只加热情,9个点可以把热情的三项全部加满,这个法官的作用就是一个是作为刺客和说客,一个是转敌城文化,这样转文化后,煽动文化叛乱会效果更大,而且自己打下来后再用神庙转文化还要占建筑格,也没法官这样转敌城文化快,一次最高转18啊。

2个间谍
两个加点都只加狡猾,一个路线就是先是毒杀,后是对部队投毒,另一条线不加。这个间谍是毒王,是我军作战的宝贝,每次野战或者攻城前,都必定用他去毒一把,那样就好打很多。
一个路线就是先加侦查,后加渗透,这个间谍的作用就是专职探子,发现敌人的隐藏的部队和事务官。

2个老兵
不用说,都是只加热情,路线是先加屠杀后加军事狂热。这样他们都可以跟着陆军部队跑给部队加经验加行军距离,另外部队周围出现敌军事务官可以马上出来杀掉他或者说服,打下了敌军城市,也可以立刻在当地用军事狂热命令恢复治安。这样可以大大提高自己的提高治安速度和推进速度。不推荐老兵升级路线走加部队经验,因为经验值再高级的低级部队遇到经验值白板的高级部队,也是菜,另外要是选走加部队经验这个路线,另一个路线的两个好处就享受不到了。


另外考虑到特性提供的好处,我爱刷事务官,这样会更加生猛海鲜,不爱靠存档读档来刷事务官的同学就可以暂时不看下面的。

事务官不满意没关系,雇佣一个,雇佣栏里会留一个位置,这样到下个回合就会随机刷出新事务官,可以靠存档读档刷到自己满意的。这样事务官固定技能要用两个点,还有7个点的加法我下面说

2个法官,1个要刷出税务官(+3%税点,升满是+9%税点)全加权威,路线见上,7个点的加的顺序是1-3-3.,加特性就是煽动文化叛乱、加税收、刺杀。另1个还没想到合适的,加技能点全加热情,路线见上,7个点加的顺序也是1-3-3,加特性就是转敌城文化、说客、刺客。

2个间谍,1个要刷出炼金士(+3%毒杀,升满是+9%毒杀)全加狡猾,路线见上,7个点的顺序是1-3-3,加特性就是毒杀、对部队投毒、对水井投毒。另一个要刷出探子(+5视野,升满是+15视野),路线见上,7个点加的顺序是1-3-3,加特性是反情报、情报、说服。

2个老兵,都要刷出运动员(+6%行军距离,升满是加18%行军距离),全加热情,路线见上,7个点加的顺序是3-1-3,加特性就是训练、屠杀(说服),留一个特性空位,可以看看能否在本国省份用军事狂热命令刷出军事狂热特性,另外可以用袭击敌城命令刷出1个袭击特性(因为袭击敌城命令的成功率是看狡猾的,所以最好是刷到了有那个+5狡猾的随从后,再考虑给老兵弄一个袭击特性),这样不断袭击敌军城市,等于是对建筑物群破坏,相当于间谍的对部队投毒的群杀伤一样给力,这样敌军无法招募陆军部队或者海军部队了,而且要修建筑物又要花钱,不修的话建筑物提供的食物啊钱钱啊文化啊治安啊都木有啦。老兵的袭击命令、间谍的煽动叛乱命令,2个法官的文化命令,可以让敌军后院很快起火。
(老兵会每回合开始时会随机出现探险特性,这个特性非常废,因为加一点点钱就占1个特性栏,出现这个特性马上读档!

自己对事务官的小小心得,抛砖引玉。

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