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《太阳帝国的原罪》试玩截图和简单说明

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发表于 2008-2-9 20:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今早下完,刚才稍微尝试了一下。总体来说是一部中规中矩的作品。虽说是3D太空场景,但是战斗指挥实际上是类似银河英雄传说里面那种2维平面的战斗。对一些《家园》的老手来说,这种设置可能是嗤之以鼻的。但是对于一些不习惯真3D空间指挥的玩家来说,这种设置是很方便上手的。

地图由多个子地图构成,每个子地图都有一个行星或者小行星为中心。子地图之间有航道可以让舰队迅速穿梭,速度之快,远超过常规巡航速度。因此,虽然看上去整个宇宙很大,其实非常狭小。战场非敌即我,不存在一般即时战略里的中间交战地带。

战舰外观虽然不是特别令人满意,但是也还是可以接受。除了三个基本种族以外,还有星际海盗这样的实力存在。

大致游戏流程是建设开始的母星星域,之后派出舰队四处殖民,最终统一整个恒星系。科技研发繁多且复杂,不过只要都研究了就可以了。

因为仅仅是初次试玩,没有太多的内容,就到这里了。


































资料来源:轴心机器
原帖地址:http://zhihuiguan.com/bbs/read.php?tid=23349
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