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[原创] 人家就一个70人小工作室..实在没法做单人,时间紧任务重就想做个可以到处跑酷的机甲COD风突突突

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发表于 2014-3-12 01:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
当初重生建工作室的时候一穷二白,快TM连场地都租不起了,还不容易找了些人还有人离开了。啥引擎的商业级别都用不起,只好自己拿半开放的起源来魔改。就算到了现在EA赞助,微软肯卖个面子出服务器,总共的工作人员包括外围的(营销啊,维护啊,客服啊,售后啊)也才70位左右,泰坦从有这个概念到现在只不过2年,从初期白手起家就决定做的是多人。别人IW出来的当然也想搞单人,但实在没有人力物力,一大堆剧情脚本,动画,场景关卡设计。当初COD4彻底把IW名声打响,那时可是有400~500号人,加上动视背后支持,得有千把号人。现在别人70多号人搞出一个媒体,玩家都交口称赞的已经实属不易了。实在要单机就等这次赚个盆满钵满,在EA不把重生拆了的情况下出新作吧
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