3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5597|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 范海辛的惊奇之旅第一部应该只是一个大型测试版。。。。

  [复制链接]

179

主题

1619

帖子

1827

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
101
金元
14225
积分
1827
精华
0
注册时间
2010-4-20
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-3-12 11:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
范海辛的惊奇之旅的第一部不出意外应该只是一个大型测试版,他所谓的第二部估计是和第一部同时期制作的,理由有以下几条:
1.职业完整性:
第一部基本上可以算是一个多职业综合性角色,完全让玩家自己来决定他的路线,但同时技能又偏少,可选择性相对很差,导致职业的完整性整体不足,给人一种严重缺少东西的感觉。
2.技能特效:
第一部的技能特效大家应该都有发现,明显属于临时制作的产物,没有进行细节化处理、优化处理等等情况,明显是应付一下了事的,这种情况最常见的就是测试版,正式版极少见到这么坑爹,从第二部的发布速度来看也印证了这一点。
3.相关功能:
装备系统不够完整,缺失严重,这点不用多说,还有其他友好性方面,无一不证明了第一部只是一个测试,就好像当年的《半神》一样,只可惜半神那部我们可能永远也见不到他的《半神2》了。。。。
4.怪物的完整性:
我总感觉怪物似乎还是有些单一,总感觉缺点什么,完整性很一般很一般。
5.其他方面:
包括地图、地形影响、其他的相关友好性、属性等等等等,似乎都有着或多或少的缺陷或不足。

从以上几条来分析,第一部只能是一个大型的测试版,看第二部的制作水准也不像是缺钱,证明他们并不期望从第一部赚到足够的钱去开发第二部,而是预算已经囊括了整个第二部的制作费用。

最后,让我们期待一个相对完整的第二部吧,就测试版而言,我们已经看到了很多优良的改进了,不是么?

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 08:06 , Processed in 0.024926 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表