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[讨论] 最终BOSS被遗忘者纯粹是恶心人的

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发表于 2014-3-12 22:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这场BOSS战是我玩过的动作游戏里体验最差劲的BOSS战了,全程就像猫捉老鼠,主角又蹦又跳地躲过攻击,然后畏畏缩缩地上去蹭boss两下,多蹭一下就有被BOSS那不和谐的踩地板打中的危险,没有一点动作游戏的爽快可言。BOSS出招快,霸体,技能范围覆盖地面和空中,而打BOSS又要求要跳起来打,可空中无法格挡和闪避,玩家辛辛苦苦闪躲了半天,只有两秒左右的时间对BOSS发起攻击,还要预留出时间快速落地+闪避以应付BOSS那不和谐的范围技能。一般而言,动作游戏里BOSS再怎么强总要留出给玩家攻击甚至连击的时间,动作游戏的爽快便是建立在躲闪、格挡和攻击上,那种通过格挡和闪避打出行云流水的攻击节奏才是动作游戏的乐趣所在。这场BOSS战纯粹就是在考验玩家的集中力和耐力,无聊至极

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