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[心得] 如何修改和作弊

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发表于 2014-3-14 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

notepad 打开creature.xml

前两大项是工人的相关数值 几乎一样 不明白为什么要写两遍 所以两项相同的内容都要修改

<creature name="worker"> 从这里开始是咱们的工人 数据

healt value="10" 为生命---我改到1000未报错

satiety value="10" 满意度---未动

walk_speed value="80" 移速---未动

climbs_speed value="30" 爬速---未动

climbs_ladder_speed value="50"爬梯速---未动

fall_height value="3" 跌落高度(也就是3格以上视为跌落)---未动未验证

rest_healt value="40%" 休息比率(低于40就去休息)---未动未验证

attack value="0.3" 攻击力---我改到10就可以秒杀一切怪了

escape_alone_healt value="0.25"

escape_most_healt value="0.15" 这两项不知道什么意思我都改到0 他们就永远不会逃跑了

call_help_radius value="12" 叫帮手的距离 ---未动

water_die_time value="180" 可能是淹死的时间吧---改到1800未报错

retreat value="3"逃跑距离吧可能是---未动

base_armor value="0.2" 基础护甲---未动 1000的血要啥背心

以上是workers的 注意下面还有也是worker的 应该也需要修改

后面的几乎都是各种怪物的 懒得翻 百度去吧

关于动物的在 <spawn name="animal">

<spawn_time value="60"/> 再生时间---改到6未报错 应该单位都是秒

<spawn_count value="50%"/> 降到多少开始再生---90%未报错 别改到100%未试过不过按常理你也可以想到后果吧

<animals value="chicken-1,sheep-1,yak-1"/> 这个是掉落的数值 都改到-2就不少了真的


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