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[原创] 通关凡人后的一些感想——总体来说还可以玩,半成品,可惜了。

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发表于 2014-3-15 02:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚通关了凡人,说实在话,玩游戏本就是个仁者见仁智者见智的事,在下这篇帖子只是给那些没玩过的玩家一点鼓励,至少不会一进来看到大家的帖子就不敢沾染这个游戏,个人感觉这款游戏还是可以玩的。
1.剧情比较短,除了下载比较费时,游戏本身通关不会浪费大家多少时间。说到剧情,确实和原著有差异,相信很多人对这款游戏极度的不满意可能就是因为剧情与原版的出入吧。我个人玩这类游戏就是体验剧情,抛开原著的话,此游戏的剧情尚且算可以(特别讨厌一些游戏里男女主角极度肉麻煽情且白痴的对话,且就从这一点上,本作与原著的理念是一致的,没那么矫情),小说中构造的世界太庞大,东西太多,压减修改成这样也不是不能原谅的事。
2.游戏的各种系统实令人不满意,不伦不类。战斗单挑,小兵少,初期BOSS太夸张,后期又太弱,战斗感觉连几年前的无双大蛇都远远不如,但绝对有很大的优化空间。几大系统也令人失望,好比一个萝卜一个坑,发展剧情了,所需的东西就一个个跳出来,不用费脑直接升就好了,无论仙术符术炼药装备……小绿瓶也没啥用。其实完完全全可以做的更好,从这一点上,游戏只是完成了一个框架,该添的东西没有,打到最后乱七八糟的不知道干什么用的物品一大堆(也没什么支线任务用得上),所以说,游戏的系统绝对只能算是半成品,太简单、太刻意拼凑、太木讷、太可惜了……
3.游戏画面还是不错的,初次到炼丹房的地图,还被那的恢弘大气给震慑了,虽然只是电脑上多加几层建筑而已,但看得出来这方面游戏商还是很用心了的,尽管跑剧情的时候稍微有点累。视角固定,好坏参半,直跑起来不用辛苦转视角头不晕,但箱子还得找……
4.游戏的流畅性还是我个人比较喜欢的(最讨一些游戏厌乱七八糟的迷宫绕来绕去,纯粹浪费时间)。这方面游戏就像一根筋,基本山不用费脑绕迷宫,很多解谜似的机关也还行,不觉得累,能接受,并且某些机关确实是有创意的。主角就一个,虽然注定了没有多样性,但也不必费心费力培养一些用了又不爽的角色(除非能做到像魔兽那样平衡,国产游戏里动辄好几个可用人物,招式繁琐华而不实,最后你用上了几个?)蛋疼的就是卡顿以及每次新场景及读档的读取时间,这个真的需要好好优化一下。
总体来说,这款游戏也没大家说的那么不堪,可以玩一玩。譬如古剑奇谭,我通关之后,实在没有勇气去玩那几个DLC——累啊!但玩凡人的时候,一会就通关了,虽然连呼可惜可恨,但也有些意犹未尽。
第一次发帖,诸位大大手下留情:)
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