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楼主: btcool
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[原创] 泰坦的一些设定非常让人不解。。。。考虑入正的朋友请三思!

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发表于 2014-3-15 10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 btcool 于 2014-3-15 10:10 编辑

cod的6v6毕竟都在地面上,而且地图都偏小,还能打得比较热闹,但是作为一款可以飞檐走壁的全空间立体作战的游戏而言,为什么只设立了6v6呢,有一局我飞到了一幢老高老高的建筑的屋檐凹逢中蹲了一整局,谁都没有发现我。。。。。6v6的情况下,只要有2个坐上泰坦那地面上真的很那找到人了。有人会说泰坦打得也很热闹啊,但问题是你都是在和ai士兵打。。。。
ai士兵的设置也真是让人哭笑不得,傻的无法用言语形容,唯一的作用就是混淆视野,让玩家可以混在里面,如果不动你都分不出是ai还是玩家,杀这些ai么无趣,不杀么也找不到玩家杀,真的非常无法理解I组的用意。
然后就是泰坦,作为本座的核心亮点,说实在的真的很失败。。。。。初一看初一玩会很新鲜,完了一会就感觉很无趣,甚至有时候都不想座泰坦,因为泰坦的战斗就是拼血,别说什么突进,完全就是聊胜于无的功能,玩多了真的很无趣。
这游戏的武器还特别少,就那么几种,最搞笑的是狙击枪,这东西根本没必要存在,玩家可以隐身可以飞檐走壁,玩家数又那么少,狙击枪打人找不到,打泰坦打不动,站在制高点还吸引火力。。。。。
总的玩下来,这游戏的内容只做了50%,就是一个半成品或者更准确的说是I组独立后的一个试验品。

还在考虑入正的朋友还是三思而行吧,我已经后悔了,很无趣,还不入cod大家直接面对面的突突突呢,这游戏很不伦不类。。。。。
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补充一下,个人认为这游戏最大的败笔就在于用他的核心玩法杀人之后毫无成就感!就是你用泰坦打掉对方泰坦或者玩家后毫无成就感,因为毫无技术可言,你杀了对方的一架泰坦之后,只要对面在来一架,你必死!所以这游戏的核心玩法真的超级失败!

另外我很不解!!!就这点内容为什么要50G啊!!!



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