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[新闻] 《生化奇兵》之父:新作将更加注重游戏性

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发表于 2014-3-23 00:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在近日举行的GDC 2014展会上,《生化奇兵》系列制作人Ken Levine接受了外媒的采访,在被问及对未来新项目有何构想时,Ken表示,新作不会采用《生化奇兵》那样的叙事性故事剧情,因为这样的作品往往游戏性太差。Ken说道:“叙事性的剧情在开发商和玩家之间产生了个鸿沟,虽然叙事性作品让我引以为傲,但是我已经做了19年了,早腻了!”
“叙事性的一个大问题就是剧情会被加的越来越多,最后连我自己都难以驾驭,而且这样相当耗费时间。我已经从事了这么多年叙事性作品的开发,现在我想转型了!这些年来我一直重复着同样的事情,作品发布、玩家通关、受到玩家称赞,然而我却始终未与玩家见面。”
Ken表示,他想创造一个非叙事性的游戏体验,就是那种完全开放式的世界,融合各种元素。虽然这听起来有点绕口。
“从一个剧情到另一个剧情,你不得不考虑很多事情,他们相互影响,对于你来说,你就是那个世界的创造者。”
今年2月,其工作室Irrational Games正式解散,Ken加入Take-Two率领一支全新团队打造新游戏作品,而《生化奇兵》系列将交给2K制作。
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