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[原创] 【ZTZ】说好的“马格南憋核弹” @pokemankind

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发表于 2014-3-24 20:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


RT,我说清楚,你们让我打,我就去试试看。
说到底MW2的核弹也不是啥好果子尝。
很容易千篇一律,打完连杀没出,就只能蹲。
出视频唯一的看点就是在出连杀的一前、或者包括一后。
而前期可能浪的可以,也就7连杀或者9连杀。
后期就完全不敢动的那种。

相比我觉得BO2,有VSAT覆盖,或者Ghosts、不管是专家连杀多几个技能、还是普通连杀可以循环使用。
起码我敢出去找人杀,视频更有看点,不是吗?

另外你们在那楼下面给我的什么奇葩出核弹意见,我看我也没必要去弄了。
大不了又是花几个小时找个服务器坑7个人头,然后开始狂蹲,核弹只是机会与运气甚至时间问题。
这些都不可能成为一个能够成为我主打的视频系列。


说白了,你们没理会我的意思,我是想找个正版的TDM,稳定出个系列,有题材有核心,不是今天想这么玩,明天那么玩。
坏人建议的MW2,我考虑再三,并不合适,
第一美国这边MW2的正版玩家95%以上都主机修改,一搜TDM都能直接搜出抽签模组……
反正我很难再保证搜到匹配的正常房间了,各种修改过的主机修改过的匹配房间。
而且也如上文所说,看点太少,拿连杀出连杀的游戏,你们就看前七个人头??


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