日前微软宣布预计将于2014年3月内开始推出针对XBOX One的信誉系统,根据玩家在网络以及社区中的表现来给予玩家们三种不同的声誉等级评价。
微软认为游戏一直就是一种社会行为,而对XBOX One他们重新设计了XBOX live的社区声誉系统,以帮助玩家们更好的了解它们在社区中的各种行为。
在XBOX One中,目前玩家的声誉分级主要有三种,分别是“绿色-优秀玩家(Good Players)”、“黄色-需要注意(Needs Work")”和“红色-回避我(Avoid Me)”。这些信息可以通过用户的玩家卡来了解,这样一来大家就能很快知道该玩家的声誉等级。玩家的在线时间越长而且没被其他玩家举报的话,该玩家的声誉就会越好。一般来说只要不在短时间内被多次举报违规的话,玩家的声誉值不会太糟糕,这么做也是为了确定是否有人在XBOX Live上频繁破坏整个社区秩序。而对绝大部分玩家来说,只要不经常被举报,他们都会停留在“优秀玩家”的等级上。
以下是具体的声誉等级说明:
优秀玩家:正如此前所说的,大部分玩家会处在这个等级上。而且微软有计划对有良好行为的玩家进行奖励,不过具体细节还有待公开。
警告-需要注意:从2014年3月开始,部分玩家会因为声誉下降而收到警告信息。这是根据社区的一些反馈信息而对他们进行的警告,提醒他们对社区造成了某些不好的影响,并鼓励他们进行更有积极价值的互动。而微软也一再强调这些警告是基于XBOX Live上的社区收集反馈意见而进行的。
惩罚-回避我:如果玩家不听从警告,并继续对其他玩家和XBOX Live社区产生负面影响,那么将开始受到一些惩罚。首先针对“回避我”这一等级的玩家的在线游戏匹配将会减少,而且该等级的玩家有可能无法使用Twitch广播等一些功能。
此外微软强调他们精心设计了算法,这样玩家就不会因为太久以前的不良行为而受到惩罚。此外该系统也为虚假举报进行了调整,毕竟可能存在某些人进行恶意举报或其他不好的行为。