游戏达人
  
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本帖最后由 alucard_2005 于 2014-3-27 23:21 编辑
终于把游戏正篇打完了 中间还去了次耶路撒冷围观圣水和那个墙壁 (是去工作啊 混蛋, 觉得我是去玩的自行面壁), 总之确实好剧情, DLC download 中 期待阿鲁卡多能在命运高清镜之前再燃一发
虽然和这里的很多人一样 也是从游戏刚上3dm第二天开始打 但确实打得太拖沓了, 以至于前面的哪些剧情根本就记忆模糊了
3个satan侍从 明明应该越后面越强大, 但总觉得一个不如一个 第一个至少对话还多一点 第3个简直就是露了两次脸就领便当了... 莫非是预算不够了嘛, 第2个侍从那里死了10+次 肯定是在那个3胖子那里啦... 这么蛋疼的设定 我都想用一个龙雕像直接秒掉他们了
地图确实做大, 我直到打完 都只能跟着指示走, 你要我没有提示从downtown跑回victroy plaza 妥妥要把整个地图全走一遍 或者传送门. 历代恶魔城或者act游戏 我打完都能大概知道哪个地方在哪个位置. 可能也和小地图设计有一定关系, 按tab看不了全地图可能是主要原因, 就像跟着GPS走 走几次都没搞懂应该怎么走
讲不清游戏的最高 潮(我去 这也要和谐)是在拿二段跳那地方, Marie和Calmira争风吃醋的地方, 帮Trevor收集命运之镜的碎片的地方, toy maker那出戏的地方, Victor自残自杀的地方 还是 Alucard腹黑计划处, 反正那句"you will remember, when i put my hand on your shoulder" 妥妥感天动地
根据月下和命运高清镜的设定 Alucard显然要强于Dracula, 不过这最后一战和最后x幕实在有点毁三观, city memory里面不是有介绍 不论哪个时代都有美女争相给Alucard喂血么, 怎么这关节眼上就体力不支了呢 诶 剧情设定横竖跪
我反正上来就选Load of Shadow难度 不知道其他难度怎么样, 但同一时间只有一个怪会攻击你的设定 实在让游戏简单不少. 我基本就不用魔法(其实lz是手残 点不过来那些酷毙的魔法) 和LoS1一样 全程鞭子玩大抽 除了最后打Alucard需要变点花样 防止被那个甩剑以后的震地碰到 其他时候基本天下无敌 第四鞭是破防的 能不逆天. 作为动作游戏的评价 总体来说 还是属于简单的, 当然无伤什么的极限流还是需要花一些功夫的. 记忆犹新的是打zobak, 我第一次打就流畅无伤过了 敌方AI固定是硬伤啊. 至于打完以后zobak肯定是大小脑受到震荡 shortage了, 居然用个旋转的笼子来防御两个会变雾的敌兵, 我在边上看着也捉急啊
但这游戏注定走的还是剧情路线, 我因为工作就是要用到英文 所以看英文 听英文都没什么大问题, 如果有的同学 只管通关, city memory, 剧情什么的都不看 那我觉得 这游戏一半的价值就被浪费掉了. 不过在这个快餐的时代 没点特立独行的潜意识 要把画面上所有的对话 所有的说明都认真阅读完的 应该不会是大众行为, 好吧 咱小众好多年.
至于搞什么视频流程啥的 觉得意义不是太大, 这游戏不是看你打得多牛逼 而是给你看20多小时的电影 (像我 这就是多少个礼拜...), 那啥 把QTE关了撒, 让你通过整个过程step by step理解 evil people could also do good thing, 给这个随时都可以放弃自己坚持的时代打一剂强心针
总体来说 Konami在近期的合金装备和暗影之王上都勿容置疑地得到了产业强势地位, 走剧情路线才能有更多人在多年后还能记得当时有过这么一份作品 在苦逼的现实中 带给我安慰和支持, 当然了 我因为玩的是盗版, 名义上不该扯到产业问题 不过还是想为这个作品叫个好.
最后期待 在我有生之年能够看到Dracula X美誉的月下在konami+mercury的合作下出个3D复刻, 那么我进棺材也不必担心变吸血鬼还魂了
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