初级玩家

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本帖最后由 fyzky@163.com 于 2014-4-2 20:40 编辑
-前言-
之前玩了不久,尤其是beta测试结束,海贼被大幅度加强之后也被迫开始强化卡片来了。
一开始我是全部一张一张用N卡喂的,结果喂到穷死也很难喂出上去。
然后之后还要觉醒。R和R满级满功勋的点数更高,然后我就更想死了。
之后发现还要2张R+才能觉醒HR,好吧我被击溃了,以我之前那个方式绝对是很难才能弄到2个+17%的R+还满级满功勋的(强迫症嘛)。
最后我果断谷歌去了(因为之前玩过一款同样的卡片游戏,神女控,所以觉得这应该也有什么养成方案)。然后搜到了wiki,嗯,发现了。
所以考虑到大家可能还不太懂就在这里翻译一下吧。
-正文-
来自wiki【http://wikiwiki.jp/voyagev/?%B0% ... 9%B0%E9%C0%AE%CE%E3】的内容
现在wiki已更新转链接【http://wikiwiki.jp/voyagev/?%B0%E9%C0%AE】
首先这里强调了必要的经验值和品阶无关,只和等级有关。(必要経験値にランク関係なし。Lvの上限が違うのみ。)这个是奠定了下面数据的泛用性。(那么详细的数据是不是官方流露的也要怀疑下)
然后是一个重点经验值由素材的等级决定,舍弃素材当时的经验百分比部分(経験値は素材のレベルで決まる。%は切り捨て。)这个相当于大成功的N13的次序决定是N13.2或N13.8实际是没有区别的。
[2014年3月30日然后然后的然后!!最最要的部分我居然忘记翻译了。关于如何制作N3N6N9N12N13N14N16的方法。
首先用2个N1(扭出来的卡一般就是)合成,然后没有大成功就3,大成功是4。然后用另外1个N1当本体,将上面的出的N3或N4合成,就会出现N6或N7,大成功就是N7或N8
同上,就是N9和N10(连续大成功什么的,才不考虑呢
依旧同上,然后就出现N12(没有大成功)和N13.2(前面的步骤里大成功1次)了,这个时候大成功是N13.8(最后一次大成功)或N14(大成功2次)
之后是核心部分了。wiki通过列表说明(在下面传的xlsx里也可以更详细看到),N12是性价比最高的素材卡片(Lv12N素材が素材として優秀な模様)
来自一些技术宅(大概?)又准确给出了(我试了好多次了)达到对应等级总共需要的经验值。
Lv | 必要EXP | 最佳组合※ | N枚数 | | Lv20 | 1098 | N9(548)x2+N1(60) | 4x2+1 = 9枚 | | Lv30 | 1938 | N12(731)x2+N9(548) | 5x2+4 = 14枚 | | Lv40 | 2958 | N12(731)x4+N1(60) | 5x4+1 = 21枚 | | Lv50 | 4158 | N12(731)x5+N9(548) | 5x5+4 = 29枚 | | Lv60 | 5598 | N12(731)x7+N9(548) | 5x7+4 = 39枚 | | Lv70 | 7470 | N12(731)x9+N16(975) | 5x9+7 = 52枚 | | Lv80 | 9822 | N12(731)x13+N6(365) | 5x13+3 = 68枚 |
如表,那个组合可以供大家参考,但是最重要的是必要的EXP以及下一个表
| | Lv1 | Lv3 | Lv6 | Lv9 | Lv12 | Lv14 | Lv16 | Lv40 | | N卡拥有的EXP※ | 60 | 182 | 365 | 548 | 731 | 853 | 975 | | | N+卡拥有的EXP※ | 120 | 244 | 430 | 616 | 802 | | | | | R卡拥有的EXP※ | 240 | 368 | 560 | 752 | 944 | 1072 | 1200 | 2736 | | lv差值 | | 122 | 183 | 183 | 183 | 122 | 122 | | | | 124 | 186 | 186 | 186 | | | | | | 128 | 192 | 192 | 192 | 128 | 128 | | | EXP/N(性价比) | | 91 | 121.667 | 137 | 146.2 | 142.167 | 139.286 | 130.286 |
没有功勋(功勋会增加经验值,反正素材也不会有功勋的,大成功根据推测大概是1.2倍,R卡可以粗略估计是N卡的1.29倍)
以上,大家可以通过这些资料配合我那个表格方便培养你想强化的卡片,并且记得素材养到12(大成功1次13,2次14)就够了。然后算差多少点儿补什么素材(比如N9N6R12R13都是补缺效益最大化的好帮手)。
另附我根据wiki内容编辑的一个小表格,可以方便计算强化。
[2014年3月31日20:23补记]更新下小表格,虽然只是直接把我现用的传出来,真不好意思>///<。新增的内容就是第二页工作簿里面的R卡22%觉醒的数据,可以参考保留那些卡片当主卡。看图鉴里的基本值果然会被骗的=x=
大航海時代.xlsx
(15.92 KB, 下载次数: 412)
[2014年4月2日20:39补记]现在wiki已有排序筛选功能,因为有更新所以要比我那个表格方便。附上链接
http://wikiwiki.jp/voyagev/?%B9%D2%B3%A4%BB%CE%2F%B3%D0%C0%C3%BA%C7%C2%E7%C3%CD%2F%C3%B5%BA%F7
[2014年3月30日18:30补记]小技巧一个,比如有不用的R卡,可以放在上序过程做素材卡片N12或N13的最后一步,这样可以获得一张1.29倍效果的N12或N13(其实就是R12R13啦)
[2014年3月30日22:42补记)小表格的使用方法介绍
--觉醒部分--
没想到码这些字的时候wiki已经更新了,现在在这里【http://wikiwiki.jp/voyagev/?%B3%D0%C0%C3】
其实觉醒也没什么好说的,看得懂日文的直接看就好了,看不懂的那就听我说一下。
觉醒的话R+的奖励百分比是木用的!我之前就这么坑了好久,之后合成成HR后22%和人家数据果然没差别。
所以一般效率至上就直接追求HR22%吧,当然如果卡片很少,比如没有其他3个素材,或者是SR(嘛……)
HR22%的话只需要强化2张R卡到40和2张R+卡到50,然后只需要一张卡是大公勋位就够了。
觉醒步骤
R40(大公)+R1(水夫)=R+1(大公)(+0%)→R+50(大公)
R40(水夫)+R1(水夫)=R+1(水夫)(+0%)→R+50(水夫)
R+50(水夫)+R+50(大公)=HR1(水夫)(+22%)
以上就是最省的步骤。SR同理,不过那个强化消耗就……
SR最好还是SR+(+17%)比较好,除非是脸爷加壕爷什么的→_→
-后记-
觉醒习得上位技能一定是逗我,我觉醒过好多次了,然后事实告诉我,咱家格蕾丝还是1级技能。啧啧
-再后记-
有人用NP抽到SR了吗,感觉好难抽。就抽到过一张,最近一直宅在亚历山大那里打海战,一次4-2=2还算可以接受的消耗。资材是每场3000~7500(平均5675吧),NP是10~17(平均10)有更好的地方求推荐,等亚历山大旁边的遗迹让我挖空就换地方打…[2014年3月31日12:48补记]小提示:资材出产量和难度星级有关,和敌船队战斗力并无直接关系,比如1800的船队可能是8星也可能是7星。但是8星就能出7525的资材,而7星只有6275,6星更低只有3500。
60之后真是行动力无救的阶段。用的慢(不敢动慢慢打海战1次2点,挖矿来回也就2点),回復也慢,8个小时多才能回满。
没有了升级获得开采点数也只能靠刷航续了。
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