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[原创] 農田黨內政規劃建議與討論

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发表于 2014-3-31 10:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sonny1129 于 2014-5-13 20:52 编辑

好的初期種田(建築)大大影響您的上級攻略

前言:此篇是純討論並不是100%正確希望大家理性討論並分享更好蓋法,並不是一般適性農兵商數值 最大化的建築方向,而是以實用性(  比較偏向於建物特殊能力為主比如獵場+攻,+民忠包圍降價建物等...) 為考量
P.S如果配合下載FUN版本可以更歡樂喔^^




建築種田三大類

共通:
以下初中期皆先蓋+人口建物到擴張第9區後開始改建
(請固定農一最多本城據點到10區建好勿常移本據,否則經過ai亂蓋會要多花n倍錢跟時間建回)

變動~數值因每城連線數加成不同故有變動(以不超過9999開發上限為主,可點城看右邊石高開發上限可知是否達到9999)

降價建物在降到最低10塊之前數量蓋越多越好,八播宮建築與否跟該城基本民忠值上限有關(讓他+政策最大+到一百吧)


1.以農立國
可以建果樹園且地形區較接近方圓形(能集中一區較多連線數)的城優先考慮

配置:
5~7果園(達到9999開發上限即可)盡量集中一區連線數較多較容易達上限值

1商(替錢所+農居中連線或+政策值建物)

3~5兵(刀藏或八播宮或+政策值建物)

優點:糧收或較多適合種田黨或喜歡從後線調兵玩家
p.s果園自帶附近+農2階連線一集中蓋很容易達到多個農地s區衝到9999(非常逆天讓你糧食無憂)





2.兵攻為上>後期靠政策改以兵為主
地形無法集中蓋果園(或是無法蓋果),兵可蓋牧場或湯治場的城優先考慮

配置:
5農(獵場)

4兵(3八播宮或刀藏+庭院居中連線或是4牧場)

1商(居中+兵連線或+政策值建物)

標準5農4兵1商城市,如圖64.65

開了農兵分離以後,5農改建兵舍如下配置:

1~3農(獵場1or3)

7~8兵(牧場或湯治蓋到9999上限,牧場沒到9999也沒關係主要是降價建物的數量越多越好,糧太多的話也可以蓋刀藏)

1商(居中+兵連線或+政策值建物)

優點:特性廢將只要靠統武也能靠獵場加成達到攻三階,後期想省錢就一定要蓋牧場到錢用不完!
p.s沒兵農的政策也可以考慮5農四牧場配置來省錢!!農出來的牧場專城-伊賀上野,如下圖73,為了牧場數量最大化放棄了利用庭院居中連線+刀藏9999兵舍的蓋法




3.以商立國
能蓋鐵砲鍛治或米會的城市

配置:
1~3農(織機所+商居中連線或獵場)

1兵(刀藏或+政策值建物)

6~8商(鐵砲鍛治或米會蓋到9999上限值,沒9999也沒關系主要是降價建物的數量越多越好)

優點:想省錢就一定要蓋鐵砲鍛治到錢用不完!
p.s米會比較適合新手使用,高手較不推薦,可靠省糧出兵或是搭配1.蓋法來達到不買糧(既然不買米會也就沒用了)只賣糧破關,如下圖62.63,農出來的鐵砲專城商業上限8793-.-+殘念,應該是沒居中蓋織機的關系(蓋了獵場)XD不過沒差主要是鐵砲鍛治所的數量^O^






1.2.3.建議混搭使用提早規劃可省去不少改建費用,祝大家都能農出最強內政^o^


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