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[心得] One Way Heroics——出色的正能量游戏

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发表于 2014-3-31 17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Sr双子座`死无 于 2014-3-31 18:00 编辑

我本身是一作原画的,画的不厉害,跟那些CG级的质量比不了,但是非常喜欢游戏,想参与想这样游戏的研发,只要能在这种项目下工作钱再少也愿意干!

  厉害的是此游戏的制作理念,随说画面都是有2D组件构成的,但是程序方面很给力,想到的都实现了,整个游戏系统,包括用这轮得到的战利品继承到下个角色上,
  以及用英雄点数换取奖励这些都很吸引人(大概借鉴了一些风来西林的优秀元素),比花大钱制作的大部分游戏都要好上很多。

  BGM非常赞就这样一个小团队游戏来说真的很好听,怀疑是不是外国人跟国内文化修养差太多的关系(懂音乐的人很多?),我发现国外就连Flash游戏都有非常好听的BGM。

  现在很多人都在意表面上的东西了,打个比方就是弄个非常漂亮白金边的布去盖上一堆垃圾以达到好看的装饰性效果一样,什么模型够不够细致啊,贴图够不够精细啦,引擎够不够出色了啊,二货一样,一切都已观赏效果为重,把游戏理念BGM都抛到九霄云外,真心白痴。我觉得最重要还是游戏的制作理念,BGM,以及美术风格。
  (Ps.另外可怜国内厉害的原画人,画的那么好却只能给傻逼游戏做原画)

总结:正能量游戏,就像生化危机系列自带的佣兵模式这个小游戏一样讨人喜欢
Ps2.另外求完整汉化……刚发现游戏很廉价打算买正支持工作室(家里蹲钱不多……)
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