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[讨论] 玩了一个多小时的感想

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发表于 2014-3-31 21:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
内容偏少,虽然有随机地图勉强称得上高自由度,但身后的黑暗,让你明明看到有东西不敢去捡,因为会死,除了纠结还是纠结。就这种不往前就死的设定,虽然很紧张刺激,但从某种程度上,也是在减少游戏的乐趣,毕竟收集癖和强迫症的人不少,我就是其中之一。特别是看到提示,前面有圣物的样子,我拼了命赶到,结果只能眼睁睁看着该藏宝屋被黑暗吞噬,尼玛,我好不容易带了封印钥匙来的。。。
有时候NPC卖好装备,可以杀了,他卖的的东西你都能拿到,这是让人眼前一亮的设定,大大的满足了少年们的丧病心态,只不过守卫很麻烦,周围的人都会来攻击你,建议身上有瞬移丸的时候再杀人越货,否则就只有等你装备逆天了。

我第一个解锁的职业是冒险者,自带开锁技能,木箱一次就开,铁箱两次,豪华的看情况三到五次,后期等级高了也就两三次就开,冒险者自带鉴定特性,初期就有80%可以自动鉴定出来,可以省下不少功夫,垃圾的装备捡的时候就可以鉴定直接扔了
武器是30攻的火焰爆发+麻痹15%+破坏50%的大斧,自带减15%命中和20%暴击,不过有12重量算是不小的负担,备用武器是1重12攻的针,自带20%准确和20%暴击加成,连击率很高。饰品是决心手镯,也是加的20%准确和20%暴击,衣服就次了点,8防的灵袍
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