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发表于 2014-4-4 10:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、增加新的Boss(龙?)只出现在地下的洞穴。击杀后掉落传送门配方。
增加加了一种新的防御塔(外号:自动弓),不仅材料比电塔容易获得而且性价比高。
电塔的贴图和动画得到改变。
铁匠铺的贴图和动画得到改变。
提高矮人弓箭手的AI,攻击被动生物时(应该是指不会攻击矮人的生物)可近距离攻击。
矮人法师可用治愈法术治疗其他矮人。
*还是要造红药。
重新绘制了鱼的贴图和动画。
任务模式不能分解图腾。
改变外墙形状不会使电塔掉下来。
木制钉刺被怪物摧毁会完全消失。
现在后面矮人可以追上并超过前面矮人。
改进传送魔法的路线算法。
改进矮人在电梯里遭到攻击时会卡死。
手动控制矮人穿过传送阵时,可按W键或↑键穿越。
现在玩家在快捷栏里选择物品并放置时,可以在脚手架后方放置了。
土地或沙地上有重物(铁匠台,铁舱门等)时龙卷风无法吹走。
现在对应工作会由拥有对应技能的矮人做。
分解第二个及以上的仓库时原料会有部分损失
拆除前后一样的两层墙时不再蹦出选项,拆了前面才能拆后面。
密室的火炬矮人不够高够不到,也不会再显示红叉符号。
减少小鬼召唤术的魔力消耗。
以下是bug修复:
修复使用不同合成台时矮人厨师的Bug。
修复在选定一个坐矿车或电梯的矮人并点击“去睡觉”时,会从电梯矿车上掉下来的Bug。
修复了当沙子掉到建筑物顶上时建筑物会消失的Bug。
修复了以前可以用别的材料替换墙雕的Bug。
修复了多个矮人会同时放置一个方块的Bug。
修复了小鬼收集资源时有时会卡住的Bug。
修复了水有时莫名奇妙地出现在方块里的Bug。
修复大型生物(龙)在低矮隧道里会不停闪烁的Bug。
修复了玩家手动控制矮人时改变视野尺寸会拖动屏幕的Bug。
修复了开局时会出现多眼怪的Bug。
修复了重新开始关卡时会显示庇护所边界数据的Bug
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