本帖最后由 似、浊.弑零?葬 于 2014-4-21 13:02 编辑
听着音乐慢慢看
先是各个文件夹的内容,自接看图,无视我的龙裔岛白天, 龙裔岛音乐不分白天晚上
玩家住宅我没怎么弄过,不太清楚
接下来我们要转码普通音频文件到上古卷轴专用格式,有两个工具我推荐使用
首先往往我们的音乐文件音量不统一,而且放到上古卷轴比游戏内所有声音都大这时我们可以用它解决:MP3Gain(MP3调音器)(不要看名字决定它的用途)缺点是只支持mp3格式
一般原文件都是95左右,建议设置为75~85左右,这样以减少对游戏声音的影响
第一个MultiXwm
使用示意图
转换后的文件在“MultiXwm\output”文件夹下面
这个最适合批量转换,比起下面那个,这个设定码率之后就不用给其它文件设置了 缺点是:没有下面那个支持的音频格式多,但是实用性比下面那个好
作者提到的错误:就是说文件名和文件夹名不要带有特殊符号和英文字符(中文日文可以,朝鲜语=韩语有些悬)之外的特殊字符,否则会转码失败
——它不支持utf8命名文件或路径。 包括日本、中国、俄罗斯、阿拉伯语字符(以及一大堆其他的)。 将文件重命名为拉丁字符转换之前,把程序在一个文件夹没有任何utf8字符(如C:multixwm)。 我将去最终解决这个问题。
Skyrim Audio Converter
使用示意图 转换后的文件在与源文件相同目录下 好处:支持格式很多 缺点:每个文件码率都是默认的,你需要一个一个设置为自己需要的码率规格,非常麻烦! 而且它使用多线程,一次转码超过50个文件以上足矣让你电脑卡出翔!
两者共同缺点: 文件名和文件夹名不要带有特殊符号和英文字符(中文日文可以,朝鲜语=韩语有些悬)之外的特殊字符,否则会转码失败 ——它不支持utf8命名文件或路径。 包括日本、中国、俄罗斯、阿拉伯语字符(以及一大堆其他的)。 将文件重命名为拉丁字符转换之前,把程序在一个文件夹没有任何utf8字符(如C:multixwm)。
更换方法就是这样,你看懂最上面两张图就明白这里该怎么做了,能看懂点E文都知道该怎么办,而且每个文件夹有个TXT提示文本(英文的)
制作需要的文件,我已经把所有esp合并为一个,而且论坛之前教程的有多余esp,我这个合并的esp较为干净些 当然,那些会的就别在那嘀咕了
记住这几点就行了,按TXT文档里的提示-XXXX01.xwm—XXXX未知数.xwm,这个文件夹就该放什么文件名的音乐文件。XXXX未知数.xwm的未知数是当前文件夹最多可放的音乐,超过不会加载
必须注意:XWM无法和WAV混合使用!会CTD的!至于为什么原本有个WAV音频?我不知道,也许是音乐过度用的过渡物?还有不要兴冲冲地打包bsa,我试过了…游戏会崩的
我制作的:
【3DNPC™】☞丧心病狂音乐包√主菜单界面&主题乐&游戏背景乐替换_最终丧心病狂版_700+首♬,超神无误!
我是分割
首先说明!
主菜单界面替换和主题乐替换需要skse插件
(附件已包含主要插件,skse请自行百度)
才能使用多张图片随机启动看到
主题乐替换很简单:
多个同时使用方法 想要设置更多可以这样做: 把“mainmenuwallpapers”里面的A-Z的文件改名为A1-B1,A2-Z2,之后就是A3-Z3, 音乐还是那样改名设置,只是A-Z文件夹名字改了而已 但是不知道可以这样最多可设置多少次
我是分割
主菜单界面替换制作方法见此处
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