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[原创] 奇迹时代3简单评测

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发表于 2014-4-5 22:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说一下对奇迹时代3的感官。提前说明,游戏几天前刚出来,汉化出来我就开始玩了,但玩的时间也不多,20小时左右,说的也许有点出入。
要说,奇迹时代3盛名之下,名不副实。
游戏略不给力。平衡性差,节奏拖沓,战术枯燥,模型单一,兵种单调,操作不灵活,优化不到位。音乐很有气势但是不多。学文明系列做百科,没做好,几乎成了鸡肋,游戏实则很难上手。超链接不到位,重点也是根本没说明,最蛋疼的是还没有倒退键。
但是,瑕不掩疵,对于我来说,游戏和xcom一样有很大不足,但是可玩性一样比较高。战术战略还是很有玩点的,至少要玩懂了是狠要研究的,虽然游戏对我这种老手来说是没难度的。
以一个大作的期望来说,这游戏远远算不上,但是和术士的续作相比,还是各有千秋的。
说到底,还是游戏太小了,内容不够丰富。ign的评测我也看了,也认同。
“通往终极魔幻策略游戏的征程还要继续,因为《奇迹时代3》只是部分地达到了这种程度。尽管如此,它还是一个不应该被埋没的系列的一次非常成功的回归。我毫不怀疑,战术性战斗方面的质量绝对能够让人佩服,但对我来说,这只会凸显它战略方面的虚弱,让我更失望。”
期待能有mod来弥补。



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