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[讨论] 对2代很失望,暗魂2就是后妈生的。。。

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发表于 2014-4-6 01:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     玩了几天。。。快通关了,不得不承认对二代真的很失望。果然换了人后连魂也变了,一代的起点太高,相比之下二代简直就是敷衍了事。。。众所周知一代的帧数和优化是一直被大家所诟病的,虽然二代的帧数上去了,但场景和细节之粗糙让人感觉是一种倒退,画面看上去很好,实际上只是美工和色彩渲染而已,仔细一看建模差得跟PS2游戏有的一比,想起一代的场景设定大气,地形之巧妙。每一个场景都各具特色,让人印象深刻,而到了二代就变成了穿梭于各种地牢和山洞之间,场景刻画十分粗糙,一代的那种大气荡然无存,估计就是偷工减料。     再说说BOSS~想想一代的各种BOSS,各种大型BOSS霸气十足,每次看到BOSS登场我心里都暗念一句“我列个去!太牛逼了!”。再看看二代。。。BOSS设计十分糟糕,小气又没创意,每次2代BOSS一登场我心里都会暗念一句“切~~~"

在这些BOSS当中最失败的设计当属罪人塔里的犯人,光听名字就是十分俗气,所以造型也好不到哪里,无非就是一个拿着双手剑的僵尸而已,太没新意了。。。
  最后说说难度。。一代的难点就是难上手的严谨操作,复杂多变的地形和各种能力各异的刁钻敌人,但一代难得恰到好处,玩家在一次次死亡中不断的成长并在其中享受到激烈的战斗和探索的乐趣,就算是手残党也能通过不断的刷魂打造装备弥补技术的不足。
  而二代的难度除了保留一代的第一项之外其他都没了,剩下难点就是一群敌人与脆弱的主角、一代难度是为了让玩家获得乐趣和成就感,而二代个人给我的感觉就是为了难倒玩家而已。。
至于二代的剧情我直接无视掉了。。。
真的是没办法。一代毕竟起点太高了,但二代的倒退也太明显了。果然一代才是亲妈生的,换了人就是不一样啊。

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