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[讨论] 这游戏的精髓在于对战!以及对战心得一二

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发表于 2014-4-6 20:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AOW3 的 AI  目前挺弱, 海战不会玩, 地下也不太会走, 单机只能打打战役。 不过自从跟鬼佬对战一次以后才知道这游戏的精髓在于对战啊! 同步回合让本来游戏节奏快了很多, 只要不是特别卡的鬼佬一局(1v1) 一般都能在30分钟内解决,最多1小时也已经战到大后期搞定了。
跟单机不同, 对战的时候需要考量的地方相当多, 再也不只是憋到后期爆终极兵这么一种打法了, 这里简单讲讲一些小心得:

1. 虽然高级兵的优势显而易见, 但是初期暴兵变得相当重要, 你还在憋高级兵的时候对面3满编杂鱼过来你只能GG, 就算能挡住一轮, 对方再来几次就完蛋了……

2. 野怪能不扫就不扫, 一是因为对战打野强制自动战斗很容易损兵, 二是因为比起抢占战略点和在前线屯足兵, 打野显得速度太慢收效不大。

3. 早点探出对面的主力构成很重要, 对方的种族和职业决定了你收中立城的时候到底是接收还是移民……种族自带的特性有时候很要命

4. 前期多城暴兵, 后期就要建设几个重点暴兵城了, 不过无论如何兵不能停!(可以设置集结点, 造好了会自动过去)

5. 别以为靠山就安全了, 有碉堡了的飞兵……

6. 由于是同步回合, 有时候你点了移动会不动鼠标变漏斗, 那是因为对方要先走, 等一下就行别以为卡住了乱点让自己的部队走错地方。


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