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[讨论] 【呼叫冰版】Wrye Bash的“鬼隐“功能不正常了,差点让游戏崩溃~~~~~冰版在么?各大中小神在么?求救啊!~~~

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发表于 2014-4-9 09:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近一直在看冰版的博客,继续两晚没睡了。。。。。

可能有点长,不过还是希望大家能看完,谢谢啦。



我用的Wrye Bash 304版本,冰版说此版本已经自动鬼隐了,说是调动了什么”BOSS DLL“(完全不知道是什么,汗),可是我总感觉不踏实,因为上古4貌似会自动加载DATA下面的所有文件,所以我还是把”自动鬼隐“选项给勾选了。


然后我用BOSS进行了排序,然后制作BASH补丁,进行游戏,貌似一切正常。


退出游戏后,好像怎么操作了一下(似乎是误点了OBMM管理器?忘记了…………),结果突然发现MOD列里好多ESP都不见了,我连忙打开DATA文件夹,居然发现消失的ESP都变成了”XXX.esp.ghost.ghost"这样的状况,也就是说在”ghost"后面又加了个"ghost",造成Wrye Bash无法识别了!


然后我手动把两个GHOST后缀都删掉,折腾了半天才恢复正常,吓出一身冷汗。

请问这是怎么回事?既然自动鬼隐了,为什么还有个”自动鬼隐“的选项?不选要不要紧啊?选了又出问题。。。。。。。





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