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[讨论] 说一下我觉得比较不错的种族~职业搭配+领袖特征……

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发表于 2014-4-10 08:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lyclyc12345 于 2014-4-10 08:54 编辑

玩得最顺手的~~还要说是精灵或地精的战神职业~~精灵初期弓箭系优势~~地精后期的造兵快优势~~都很适合战神这种纯暴兵职业~~

然后就是龙人工程师~德~~
工程因为没有领袖回部队血技能~只能配合龙人种族技能~~外加火炕对工程师核弹大魔法很有帮助~~

德对种族要求并不高~~但是因为有龙人祭祀的火系加持~~龙人猎人的伤害增加接近50%~~外加萨满这个半控制兵~靠这个组合的强势可以让德轻松憋出4级兵~~其他种族就有些吃力了~
法师和贼对职业要求也不高~~个人感觉还是矮人好一些~~因为法师部队生产不多~召唤生物占了大概一半~~金牌学徒死了还是挺可惜的~~所以选了比较抗揍的矮子……
贼我不太会玩……感觉对AI并不好用~~领袖特征里一定要选侦查~~刺客能移动力能到44
牧师对职业几乎没要求~~兽人~精灵~地精应该都不错~~貌似也只有混编暴兵这一个打法……
因为不常玩海图~~人类几乎没用过~~拼后期的大图~~还是地精更好~~造兵快10%~~还打9折~~

领袖特征嘛~~个人认为~~风系至少学初级~~
战场远程附魔~可以给投石车~和城墙里远程对射完胜~召唤西风鸟~~2代最好用的侦察兵~3代也不差~还有消耗最低的伤害魔法~~
工程师或贼带个初级光明也不错~~关键时候救英雄命~~

PS:地精的造兵快种族里没写~~不过这游戏造兵速度就是消耗的钱和魔相加~~机器类不减~~
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