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发表于 2014-4-12 10:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
城市建设:初期人口、快乐度和扩展最重要,锤子不急着升,一般资源都会加15-30的锤子所以优先考虑快乐和人口,快乐度影响最大的是锤子,高兴+1/8,非常高兴加1/4,愉悦加1/2,其它的最高只有1/3,所以最短时间提高快乐度比建单纯加锤子的建筑效率要高很多,非常高兴是很容易达到的。龙城不死等特殊种族的货物double加100%金钱,是来钱最多的城市,产龙一定要加速,费250缩短5回合,5回合去造货物收入都有400了。如果你有精灵和兽人两个族而你打了一个兽人城,但地形不利于精灵(例如荒地很多),你可以先转精灵再转兽人,只需两回合,而容纳需要5回合,这就多了3个回合发展
战斗:其实初期1金龙+1英雄就可以扫全图了,35回合就有这实力,金龙上个静电护盾(巫师)或者坚持到底(战神),冲到敌人远程部队旁边开防守或者喷火,我副英雄18级巫师加金牌金龙攻电脑主城,他11只部队防着,金龙飞到城墙的圆墩上,那位置只能有一只近战部队打得到,英雄就放眩晕3连远射,最后金龙费了50血拿下
亡灵感觉没什么用,会飞的不能回血,迟早会耗死,能加血的不会飞,走得慢不带他。
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