本帖最后由 michmark 于 2014-4-14 22:50 编辑
Firaxis Games 在美国 PAX EAST 游戏展中,公开旗下《文明》系列新作《文明:超越地球(SidMeier's Civilization: Beyond Earth)》,游戏预定今年秋季上市;《文明:超越地球》将让玩家进入从地球出发的宇宙远征队伍中,领导其成员成为探索先锋,到行星上冒险并创造新的文明。 Firaxis 表示,《文明:超越地球》藉由探索人类未来在外星世界的方式,将把过往《文明帝国》系列游戏的时间表朝向人类文明的未来发展来推进。玩家将会率领不同文化的阵营,并且在行星上演化其新文明,而文明的发展将会反映出玩家所做的命运选择。玩家将会体验到全新游戏可能性,包括非线性的技术演化进程,所选择阵营的更深入客制化,以及基于玩家的选择、整个外星世界将会根据各阵营特性而变化的非常有识别性。
玩家将会建立一个文化认同、选择一名领导者,并且透过一系列的选择来组织好太空艇、货物与殖民者等,并且展开远征,而玩家这样的决定将会对于到达新的外星球后的起始状态有直接影响。玩家将可以探索外星世界,感受不同于地球的新星球那危险的地形、神秘的资源与不同的敌对生命型态,玩家将在此建立前哨据点、挖掘古代外星遗物,想办法驯服新星球上的生命体,发展蓬勃的城市、建立贸易路线来让人民享受繁荣富裕的生活。 至于游戏中将设计新的科技网,此举将可以反应在不确定未来的进展,透过玩家一系列非线性选择将会发生科技上的进步,而科技的进步将会影响人类的发展,这科技网主要环绕着三大主题,每个主题都有不同的胜利条件。而根据Firaxis 在 PAX EAST 展上透露,胜利条件至少有五种类,像是制霸外星球。 Firaxis 表示,《文明:超越地球》同时将会提供新的任务系统,任务将会藉由关于这个星球的小说形式来呈现,这将有助于玩家可以透过一系列支线任务,来努力把搜集资源、升级单位与在游戏中不断前进。玩家在游戏中将可以建构与布署先进的军事、经济与科学卫星,在星球轨道上提供策略性的攻击、防御与支持能力。
2K 总裁 Christoph Hartmann 表示,《文明:超越地球》在过去系列成功的基础上持续推动系列新方向,与玩家共同探索陌生的外星球。 Firaxis Games 创意研发总监、知名游戏设计师 Sid Meier 表示,《文明》团队非常兴奋让文明帝国的故事走向未来,因为这将让团队可以突破历史文本的限制,团队过去一直让玩家创造人类的历史,而如今《文明:超越地球》将让玩家创造未来。
PC/Mac/Linux《文明:超越地球》预定今年秋季在北美上市。
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