本帖最后由 ldfxf 于 2014-4-16 19:40 编辑
ASIS Improved INI Files——新版ASIS的INI设置文件
ASIS作为一个老牌的强化敌人MOD我一直在使用和关注其动向,最近换了作者接手进行更新后,解决了一些原有的问题。了解ASIS的同学知道它的效果需要通过它的INI文件才能生效,而这些INI文件可以自行调整。以前我们滚区的KQRTW曾经分享过旧版ASIS的设置。这里介绍个新版ASIS使用者分享的调整过的INI文件。
原始地址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53047/?
作者:EggOver1979
是不是觉得 ASIS(原中文介绍和最新版说明) 做的还不够呢?那是因为它的INI文件其实只是根据原版天际设置的,并没有支持DLC和最受欢迎的MOD。
(注意,上面的截图是把随机刷新设置到最大的效果,并且并没有体现ASIS应有的样子。)
好了,现在不再会这样了!因为这里提供的INI文件,在经过很多小时的设置后,纠正了这些。
如何使用这些文件
必须满足以下两点要求:
- 覆盖原来ASIS默认的INI文件和Blocklist.txt。
- 如果你使用Organizer, 要作为独立MOD来安装,在左边的控制面板要把它排序在ASIS后面。
完成后返回ASIS进行Patch。
(可选)
- 为了游戏内效果达到最好,我推荐在运行ASIS后做如下设置。
- 到一个不会刷新的室内
- 手动保存新存档
- 打开控制台然后使用PCB命令
- 现在,在控制台里输入: set timescale to 1000000
- 关闭控制台
- 等待一段时间直到过去游戏内时间31天。
- 再次打开控制台并输入set timescale 20
- 手动保存另一个新存档。
- 退出游戏到桌面。
- 重新开始游戏载入最后那个存档
- 这样可以让一切能刷新的东西都重新刷新。我建议每次你运行ASIS或者任何SkyProc patcher前都这么操作一下。
这些INI设置文件支持以下DLC和MOD:
为NPC加上合理的技能点和法术,并合理的减少那些不该过多出现的生物的刷新数量。
(我还阻止了蜂蜜酒庄Honningbrew Meadery和沃尔萨姆塔楼Valtheim towers道路周边的区域的刷新,因为这些区域的重生点的绝对数量和出现生物种类太多,导致ASIS会让我的游戏卡死。我唯一遇到过问题的地方就是这些地方。 为相关NPC及召唤生物增加了技能点和法术,为黎明守卫生物添加了额外刷新Increased Spawns和随机刷新Random Spawns支持。将黎明守卫的法术加入 ASIS 的法术列表让它给NPC加上这些法术。 阻止了炉火房子周围区域的随机刷新,为新的护卫添加了技能点和法术。 为相关NPC及召唤生物增加了技能点和法术,为龙裔生物添加了增加刷新和随机刷新支持。将龙裔的法术加入 ASIS 的法术列表让它给NPC加上这些法术。阻止最后一战时的额外刷新,同时解决了瓦奇克Vahlok墓地的兼容问题。 为SiC 和SkyMoMod 的生物添加了额外刷新支持。添加技能点和法术到相关NPC。 添加技能点和法术到召唤生物。 为生物添加额外和随机刷新支持。
这些INI文件目前还在继续完善,而且我当然也会需要帮助!如果你有任何建议或BUG报告,请在讨论区留言。你能给我更多的信息,可能就更有帮助!
我计划支持的Mod:
- Wyrmstooth 龙之牙
- Moonpath to Elseweyr 月影传说
- The Dominion series 除天际外的其他地方
- Immersive Patrols 身临其境的巡逻
- OBIS
- Deadly Dragons 致命的龙
感谢:
- Dienes 目前ASIS的作者
- MatorTheEternal的 TES5EDIT自动化工具, 没有它们一切都会变成不可能的任务。
- Bethesda
- 我的猫, Harpo, 了不起的猫咪。
关于版本号:我计划根据对应的 ASIS 的版本号,在其后面加上我的,这样你就可以方便的知道我的设置需要哪个版本的ASIS 了。 PS:作者使用的技能树MOD是SPERG。
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