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[原创] 天際 Skyrim ASIS Script bug 修正 與 INI 設定調整 【1.42.5.H】 適用, 2015/10/10 更新,清垃排毒版

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发表于 2014-4-17 16:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 KQRTW 于 2015-10-13 22:59 编辑

天際 Skyrim ASIS Script bug 修正 與 INI 設定調整【ASIS 1.42.5.H 適用】

>很多問題是發問者本身的系統問題,或是原版 ASIS 的問題,最後跑來這邊發問,令我很煩,因此重申不回答回題

>不理提問: 如果你在使用上遇上一些問題(例如小動物還是會增生),在你盡力解決問題還是無效之後,那就不要執著非得要用這個修正版了,用別人的 INI 比較快

>本主題純屬提供 ASIS Scripts 修正 與 設定。不回答 ASIS 相關問題,ASIS 相關問題請見以下主題連結<
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3081530&page=18#pid63709354

特點:
1. 不再於 INI ,而在 Script 加入預防召喚生物會隨機刷怪的機制,以期提高與其他 mod 的相容性

2. 為增加隨機性,建議隨機刷怪的 Weighing to have NO Spawns 設成 0 (因為已經有 Chance for Random Spawns 作門檻),

Chance for Multiple Groups 設 50

3. NPCPTION 不同於原版的功能:
> a. 可以讓 NPC 記憶住其所穿的裝備

> b. 注意  NPC、敵人 會取最好的裝備自動戴上,所以要偷有項鏈、戒指的就沒那麼簡單了,也就是難度又提高了
> c. 只要你給 NPC 新的裝備,他們也會自動取優化後的裝備戴上

> d. 戰時全付武裝,戰後脫下頭部防具,(比較好辨識誰是誰,戴頭環者可辨識是誰,因此不會脫下頭環)
> e. NPC 戰後脫下頭部防具正好可以提供給潛行者好的偷襲機會(這也合情合理)

> f. 取消 NPC 不會去使用的耐力藥,改為生命或法力藥

已知問題:

1. 開遊戲新檔最好關閉自我複製刷怪、Customized AI ,以免被路上的狼搗亂,導致劇情卡住無法玩下去,
玩家命名存檔後就可開啟自我複製刷怪、AI

2. 跟法卡斯拿精靈屠殺者碎片時,在被關起來、法卡斯變狼人前最好關閉自我複製刷怪、AI ,
法卡斯變回人形後再開啟自我複製刷怪、Customized AI ,否則劇情有可能卡住無法玩下去

2015/10/10 更新 ASIS1_42_5SI.rar (33.85 KB, 下载次数: 1377)
1. 支援 1.42.5H
這個 1.42.5.H 好像是別人寫的,可以解決 ASIS 於 USKP 相容性的問題
其實舊版 ASIS 要手解這個相容性問題也可以,但有點麻煩,算了,改用 1.42.5.H...

2. Npcption 更加完善

================================ 這是最新版分隔線 ======================================

2015/10/03 更新
1. 修正 increasedSpawns 吸血鬼偵察者會自相殘殺的問題


2015/10/01 更新
1. 更新 increasedSpawns, randomizedSpawner script 以加強清除無用的垃圾資料,減輕系統和存檔負擔。
搭配 "有歸屬的屍體" MOD 使用,效果會更好
2. 更新 increasedSpawns, randomizedSpawner 刷怪物的擲骰子次數,讓刷怪物更隨機、更無法預測
3. 修正 NPCPTION script 以防止垃圾資料產生的妨礙

2015/08/01 更新
1. 更新 Scripts 至 skse 1.7.3
2. 更新 AI 視角至 188 度

3. 再度修正 NPCPTION script 至一個相當可靠的境界

2015/07/01 更新
1. 更新 Scripts
2. 更新 spawn 時間

2015/06/15 更新
1. 修正某些有名字的龍會被複製的問題(這問題不大,故只修正第一隻小米 及跟 戴爾芬 去砍的那隻
2. 修正 Npcption 的 bugs.

3. 這一版是最後一次更新.

2015/06/11 更新
1. 修正前一版不能刷吸血鬼的問題
2. 再優化 NPCPTIONS
3. 參考原版天際的設定,能吃藥的怪全給藥,不能吃藥的怪不給藥,之後再根據實測調整,
相信經這次的調整後,正確率即使沒有 100%,也有 99 %

2015/06/06 更新
1. 修正 INI
2. 修正 NPCPTIONS 的 bug, 並改善其性能
3. Scripts 用 SKSE 1.7.2 重新再編譯 (我覺得 SKSE 1.7.3 怪怪的)

2015/05/31
本帖預定將於 06/01 ~ 06/15 再更新至 1.42.5,之後就不再更新

ASIS 1.42.5 修正了一個很重要的功能,
那就是 武器、裝備附魔的效果可以被應用於 NPC 上了(以前只對主角有用),因此重啟更新

1.42.5,我寫的這一版的 script 以比前的更快、更穩、負載更輕
2014/05/03 更新

1. 取消龍被隨機刷出,我有次在洞穴遇上龍被隨機刷出,頓時整個洞穴全瘋了

2. 刷出自己乃是自我複製的工作,因此取消隨機刷怪刷出自己

3. 修正召喚魔人會隨機刷怪的問題

4. 為增加隨機性,被自我複製的怪可觸發隨機刷怪

已知問題:

1. 開遊戲新檔最好關閉自我複製刷怪、AI ,以免被路上的狼搗亂,導致劇情卡住無法玩下去,
玩家命名存檔後就可開啟自我複製刷怪、AI

2. 跟法卡斯拿精靈屠殺者碎片時,在被關起來、法卡斯變狼人前最好關閉自我複製刷怪、AI ,
法卡斯變回人形後再開啟自我複製刷怪、AI ,否則劇情有可能卡住無法玩下去

04/28 這次更新之後,我就要先休息一陣子了...

. 修正 increasedSpawns 的權重問題

基本上為了怕目後新作者有伏筆,所以我沒有強制將倍數由 0.2 改為 1.0,
但不要去勾選 increasedSpawns 的減少室內怪物增生,免得已經存在存檔中的錯誤變數又出來亂。

. 給屍鬼、異教徒藥水,增加不畏苦怕難、硬道理玩家的難度


我發現舊檔會記憶一些 PERK 或 法術,如果影響不是很嚴重的話就不用去理它

如果要清理,那就開新檔,我個人是用以下較為進階的方式去清垃圾 (看不懂的就開新檔吧):

1. 存檔備份

2. 移除 MOD, ASIS, IncreasedSpawns.pex, RandomSpawns.pex, Npcption,pex

3. 進遊戲再存檔,若你有開 log 會發現有一缸子的錯誤

4. 使用 SaveTool 清理存檔 (不知道這是啥 ? 或是怎麼用的就開新檔吧)

5. 重裝 MOD, ASIS, IncreasedSpawns.pex, RandomSpawns.pex, Npcption,pex

6. 遊戲再開

2014/04/26 說明:
除非我錯的離譜,不然新作者的 IncreasedSpawns 刷怪的權重計算公式我認為是錯的

若你的設定 200,100,50,5,新作者是公式會將它轉為 200,20,10,1,刷怪率降低為原來的 5/1
難怪我覺得有種若不是沒刷怪,不然就是一旦刷怪,怪就特別多的極端感...

不過最近更新太頻繁,我這邊就先不出修正了

解決的方法很簡單,只要在 ASIS MCM 設定中將 IncreasedSpawns 權重 1~9 放大五倍即可

2014/04/24 更新

1. 改動 script : IncreasedSpawns, RandomSpawns 降低負載,避免爆堆棧 (Stack),
這個重要,有興趣者最好一定要更新 (別忘了 更新 script 的老規距)

2. 去除 Perk 會預加給 Player 的問題

3. 解決龍祭司召喚龍祭司 1,被召喚的龍祭司 1 又召喚龍祭司 2 ,接下來召喚龍祭司 2 又召喚龍祭司 3...,
解決這種龍祭司無限召喚的問題

4. 隨機刷怪改為相關陣營成組出現,除了欣賞 "幫派火拚" 的樂趣之外,也一並降低 CPU 的負載

2014/04/21 更新

1. 解決某概率下同陣營敵人會操戈相向的 bug
2. 排除一些 skill 0 的魔法,Ex: 束魂劍、束魂匕首、喚醒僵屍等....

在 N 網看到有人反應 1.40.8 會 CTD ,令我頓有所悟...
個人玩到現在是感覺常常爆 stack ...,最嚴重的一次是壞檔,


不管你們相不相信,我是信了,
因此我個人會將 1.40.8 的設定移回 1.34 版



若你們也覺得 1.40.8 有問題,
個人建議不妨只用 IncreasedSpawns, customizedAI, customizedGMSTs 就好,
等 ASIS 更穩一點再說

2014/04/20 的更新:

本次有含 script 的更新,最好找個無人的小空間存檔後更新

當然更新後 ASIS 要重作

1. 解決法卡斯在白銀之手變成狼人後無法回復成年人型的問題,
(解法方法就是不去複製那些特定的白銀之手)

2. 運用個人在 1.34 的技術,解決一般、隨機刷怪會報錯的問題

3. 去除隨機刷怪的刷怪顯示訊息

4. 去除一些基本法術讓 NPC 戰鬥更有效率,去除魔狼以防卡機 or 召喚魔狼刷出其他怪的 bug

5. 去除法術加給 Player 的 bug

6. 召喚怪不刷怪,以免導致又刷出其他怪的 bug

2014/04/19 的更新:

1. 隨機刷怪 -> 改成更隨機 (有點步步驚心)

2. NPCPTION

-> 取消耐力藥。有用 AutoSpell 全改給魔力藥,
用 AutoSpell 近戰型給生命藥,黀法值高的給魔力藥

3. AutoSpells


用的結果,NPC/敵人 會用魔法回血、加護甲、召魔狼、放魔法,也支援龍裔的魔法 (如 灰燼殼 魔法),
也會用燭光術來找潛行的敵人
目前看到的是敵人的攻擊技變得華麗而且多彩多姿,一個爽字

同時去掉一些無用的魔法,如符文系魔法,NPC 根本就不會用...

但若你覺得有問題,就將它關了...,我目前是有開


2014/04/18 的更新:

1. 改善 1.40.8 產生出來的敵人在 "路人甲看戲" 問題

2. NPCPTION 功能:

> a. 可以讓 NPC 記憶住穿的裝備
> b. 注意  NPC、敵人 有項鏈、戒指的會取最好的自動戴上,所以要偷就沒那麼簡單了,也就是難度又提高了
> c. 戰時全付武裝,戰後脫下頭部防具,(比較好辨識誰是誰)
> d. NPC 戰後脫下頭部防具正好可以提供給潛行者好的偷襲機會(這也合情合理)
> e. 因為 AI 不會使用耐力藥水,所以視情況改給生命藥水 / 魔法藥水

須安裝最新版 SKSE,本來想另外出一版不需 SKSE 的,但怕跟我這邊不同步,而且我不想自找麻煩,
所以不想用 SKSE 的人我就不管你這麼多了
(不想用這新功能的,就將 NPCPotions.pex 換回原版)


3. AutoSpells ,若你覺得有問題,就將它關了...,我目前是有開

4. 秉持優良的傳統,不會增生小動物...

就這樣....不解釋,新手請自行找教學

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