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[讨论] 榨取PC的点滴性能之渣机游戏分辨率与特效的取舍

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发表于 2014-4-20 11:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
     很多人特别是一些机器配置不是很好的人一直在问,关于游戏分辨率与特效对硬件的影响。
   低特效高分辨率好还是低分辨率高特效好?到底那个对帧数的影响更小?
   今天无聊做了一个小测试。可以很直观的解答这个问题。
   首先我的配置是渣配。N年前的机器。
   CPU  奔腾 E2200   主频2.2双核
   主板  中凌I945M   (很多人都没听说过)
   硬盘  希捷500G    7200
   内存   金士顿2G单条 DDR2
   显卡   七彩虹IGAME550TI (以前的9600爆炸了)
   电源   长城300W 淘宝50元买的 (1年了暂时没罢过工)
   测试游戏孤岛危机2
   直接上图
   游戏在1024*768分辨率下特效为最高,显示帧数为41
      
      游戏在1280*1024分辨率下效果为高,显示帧数为53
     

     游戏在1600*900分辨率下效果为高,显示帧数为47
     
    其实单从上面这3张图片上来观察特效是很难看出差别的,但是从流畅度而言,10帧左右的提升对游戏就有很大的改观了。如果不是土豪,游戏在1280*1024分辨率特效为高的时候似乎是最佳平衡点。当然如果是土豪那我说的这个也就没有意义了。只要肯往机器里砸钱,目前还没有什么运行不了的游戏呢!
   有点跑题了呢!
   每一款游戏对机器的要求都不一样,但运行的流畅与否不外乎都是分辨率的大小与效果的高低等等,只要能找到一个平衡点,那可以说就是你玩这款游戏的最佳运行环境。
    因此,通过上面的测试我们可以说“游戏在高分辨率低特效的环境下运行似乎更能充分发挥其性能。”
   


   
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