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发表于 2014-4-20 22:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
战役过程中闪退就不提了,怪自己机子不行

AI部分,刚才打的一局,正在准备行军到山上布阵,突然发现一大群敌军增援从无保护的侧翼树林里钻出来,顿时吓一身冷汗。谁知道AI增援在两支军队会师前居然完全无任何战斗设定,直接无视我的军队大剌剌的继续行军,被我转头几乎无损的全军消灭,而且打的时候除了被打到的有点反应外旁边的部队继续行军完全不理会同伴……就算八九年前的一代罗马在突然遭遇的时候也会变阵进入战斗的好吧,这代的AI实在是需要一些改进。
攻城战,那个小房子一样的东西不知道是干嘛的,防守也不行,推过去没一会儿兵就死光光了。对方也只会在城墙上布置远程部队了,近战部队全躲在广场睡觉呢,强力近战部队直接云梯上啊,都根本不要考虑破城墙的问题。

天气没发现有啥大作用,因为原来可以射火箭的弓箭部队被删掉了,突然出现的伏兵部队貌似也不能给对方造成大的士气打击。夜战能力升级出来一个,没用过人就死了,不知道会有什么大效果?


另外,这代居然把桥梁要冲功能给去掉了,这个在之前的全战系列里都有吧。现在要想走到桥梁上防守显示是个叉,站桥梁后边一点点吧,发现电脑居然可以直接绕到我背后攻击,无语,大地图上几条河流和为数不多的几座桥难道只是为了告诉你固定的行走路线的么?

最后,内政部分,不能像以前一样进入城市画面欣赏自己的建设成果了,没成就感啊。而且……粮食也太匮乏了吧,基本上所有高级建筑和城市都需要大量粮食,而产出粮食的建筑也就那么两三种,后期城市一多,建设项目一没控制好,马上就闹饥荒。家族成员树也给删掉了,就只经常冒些莫名其妙的成员出来就当政治家了,也不知道谁是谁,甚者我连这个派系首领是谁都看不出来,我说一个派系总要有个首领和法定继承人的吧?人物性格貌似也是随机生成的没有事件培养选项了。将领是都设定了有老婆格的,而且注释是还可以联姻,可是我就压根没发现联姻的选项在哪里,事实上本家族连女人都根本看不到吧,可怜我一个功勋卓著的将军,到了六十岁还是老光棍啊晕


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