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[讨论] 黑暗之魂2的成功实际上引发了我们对未来游戏发展的思索 是该追求高游戏性和60帧流畅度? 还是疯狂烧硬件追求画面?

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发表于 2014-4-29 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
黑暗之魂2以满满60帧的流畅度 完美的打击感 和游戏整体设计 对配置的亲民需求 赢得了大批玩家 我们不禁要问 未来游戏发展是要一味追求画面 疯狂烧硬件 显卡(像孤岛系列 战地 蝙蝠侠 刺客新作)还是回归游戏本源 回归游戏性?
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