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[讨论] 论游戏与艺术,一代与续作的一些看法....一个游戏没有谁比谁好,只有谁比谁更值得怀念......................网友们,你们怎么看???????

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发表于 2014-5-1 11:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
早就想发了,但刚刚注册的号不给发贴,,现在就先以暗黑之魂说说我的看法吧.....不喜自带酒水来喷,,,但我更希望大伙能多交流一点看法.....谢谢!!
1.一代是艺术,二代是游戏,这个看法我认同,,看看一代的故事背景与BOSS的关系...那是有多么大的龙啊....病村前面的贪龙,在咆哮的时候,我感觉就像大片一样.真的身临其境了..

2.美轮美奂的BOSS一代也有.比如画中画的MM.我真心不想杀!二代里的BOSS个个短小,还超级丑B...

3.主角造型方面一代比二代好不知道多少倍..从跑步上看,一代扛刀,拿剑,都比二代拉风..

4.背刺,我更喜欢一代,简单却很强劲,一剑穿心,暴菊,配上声效很有感觉,有木有???二代背刺就是"啪啪啪,哐~"???

5.一代里武器造型,比例更合理,更更重要的是耍武器的动作花样很多,二代基本每类型武器耍的动作都是一样.有木有???一代里三把刺剑,三种出击动作..个个帅到暴...

6.一代装备在某在场景下更显立体感,光泽很到位..二代没发现!!

7.锻造武器系统,一代丰富,石头数量更合理,想要几把强到顶点的武器,必须二周目,二代显的单调...

8.一代里的NPC每个人对话及故事串连更史诗.更让人同情或怜悯..比如洋葱头.比如太阳战士,二代未发现...

从上述来说,印证了一代为艺术,二代为游戏..
还有我发现二代很多地方比如武器,怪,都借鉴了一代的数据.但个人感觉没借鉴到精髓...
这让我想起了暗黑破坏神2代与3代,,二代就是经典,从系统,掉宝率,主角.等等相比...很多游戏都是二代丢掉了一代的精华的部分.取而代之是提升了画质.扩大了场景..等等...暗黑血统也是一个例子...

朋友们,你们怎么看??

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