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[讨论] AI自烧城BUG 本人已测试过了 白送AI盟友的大量同族城全部烧掉的问题(1.10测试还是这样)

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发表于 2014-5-1 20:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mingwang999 于 2014-5-6 21:00 编辑

从一代玩到现在,十年来一直关注这个系列,经常做些测试什么的,只想这个游戏越做越好,上次提交的召唤闪电攻城时敌人被打到死也不出城的问题已经请论坛的朋友提交到游戏官方的论坛上了,后来官方更新了这个问题,可见游戏官方的人很重视玩家的建议,那么现在我说下1.09版的这个问题,1.10的补丁改动太大,还没有来的及测试呢。

情况是这样的,组队的随机地图,我是人类、AI盟友是兽人,职业不一样,在差不多60回合后,AI盟友被两面夹击,开始烧城,然后龟缩到一个主城中,这时我在我的大片国土中挑了五个同是兽人的大城白送对方,周围没有风险,因为在我的国土范围内,然后一回合后,AI开始全部烧城(夷为平地),那么问题就出来了,我这些空城都是收入很高的,AI在它主城中的五队兵,我送的几座城是能维持对方军费的,会超很多呢,我为了测试,挑的全是好城,AI没有必要马上全部烧毁的,至少吃几回合收入再说,完全能凭我送的这些大城来反攻,因为没有敌军在这些城的周围。

所以希望有时间的朋友,能帮在官方论坛上提出来这个问题,其实只要游戏中加入判断白送的城市是否有风险的代码后就不会做出这样的事情了。再进一步的话,AI应该会迁移主城到安全的新城中。


今天测试了1.10,结果还是大量给烧城了,不知道官方是没有改良,还是说算法是我们不知道的,是不是只要城在远方,AI就烧了?白吃点收入不好吗?烧什么啊。希望下一版中能改改,白送的都是好城,和AI也是同族的,周围无敌人,结果下回合开始烧城。。。是1.10

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