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[分享] 用布局解决一切,100年100万粮食爆仓心得

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发表于 2014-5-4 02:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 睿创@云天 于 2014-5-4 02:59 编辑

这是个很优秀的游戏,虽然建筑很少,但是在利用好的布局后,之前遇到的各种满仓饿死人,满柴冻死人,疾病KO,都可以被11解决。这次例子发展了100年,400多人口,100万储粮,其他资源若干。条件:中等,无灾害,平原,大型地图。





各种贴士:
1、善于利用建筑暂停,可以预先控制你的布局。裁缝,伐木,酿酒,都应该靠近集市,而不是产地。住宅应该集市可以覆盖的范围内,贴近集市最佳,出门工作,回头拿东西回家,吃饭,取暖,继续工作,效率第一。
2、从地图的中央位置摆放几个连续的集市,然后以中央扩散形式向外围展开。

3、在集市附近和住宅附近摆放医院有奇效,以及人流密集处添加医院,我这个布局,基本疾病不会大于5个人就被控制。
4、8个贸易站给我带来大量的水果,这是我酒业爆仓的基本,由于酒是不能进仓库的,所以,酒庄必须靠近贸易站,这样可以极大的提高效率。
5、不要用小麦去酿酒,会让你赔到底!因为小麦是100=10酒,而任何水果是30=10酒,说到这里你明白了,初期种田,谷物在食品商人和日常商人那里都可以使用,订购水果,然后换水果酿酒,你会暴发的。
6、当你发展起来的时候,不要单一产业,例如我这个图我有两个支柱产业,酿酒和畜牧,酿酒原料短缺的时候都可以靠畜牧翻身。

7、人口控制,其实,当你用小木屋来扩展人口的时候,会经常忍不住多建几个,而这时不时连续的几个小木屋,会给你后来的发展带来影响将是致命的!所以,为了预防这种手贱,我开局直接小石屋。好处,资源限制你不敢多建,正是应了控制人口的节奏,节省大量的木柴,初期还可以有些来换资源,让你的人口增长更加平滑。
8、利用好路径命令,就近给居民解决住宿问题,但是注意别一次太多,建一个检查一次,解决了就别建了,人口控制很重要。
9、不具备完整的疾病防御系统和远远大于市民消耗量的食物生产力,别接流民,不然可能会让你苦苦经营的一切毁掉。
10、出现短暂的饥荒和缺少柴火,可以用拆除取消命令赶人出门到外面补给。
还有许多,大神们已经都提及,不再赘述。
后话:自己的一些构想:控制整个地图的节奏,仓库占领法,利用仓库帮你扩展,同时解决储蓄问题,一个十字交叉的仓库阵,可以让地图的大小缩小成4分之一,有了仓库,再上集市,扩展全图不是梦,正在尝试阶段,应该可行,资源不充足请勿尝试。
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