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[2.28][魔兽-种族]暗夜技巧细节集锦+补遗---成为高手的第一步

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发表于 2008-2-28 19:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
天下武功,无坚不催,唯快不破!这是功夫里唯一有道理的一句话,用到魔兽里一样适用,你是否有在游戏中一直被别人牵着走的感觉?你是否觉得自己的战术无所纰漏但总是实现不了?你是否有过和对手一起MF却发现对手比你快许多的经历,同样的熊鹿对手总比你多。。。等等,这里我来帮你指出迷津--------------因为,他比你
  魔兽中所谓的快重要指的是细节,战术的衔接,以及资源的合理分配,魔兽要成为一个合格的高手,2点关键,一是清晰节奏的操作,二是熟练完美的细节。高手们常说的在同一个档次,也就是这个意思了,拿VS来说,或许你可以在7及,乃至9及以前凭借好的战术和意识获得很高的胜率,但之后或许就寸步难行了,最重要的一点是,9及以上的对手很多比你快,你的战术或许没有错,每一步都很到位,该骚扰的时候骚扰,该压制的时候压制,但是你的对手比你快,操作比你好,你就完全被牵着走了,就是这样,他不需要战术,等你成型的时候他已经可以随便A了,所以,想在这个领域中玩,必须要先把你提升到这个档次。
  先提一下操作问题,我不是个操作很好的选手,我擅长小范围和2到3线的低人口操作,但大规模60口以上的对A是很差的,所以要以长攻其短,如果你觉得自己的操作好,可以尝试围他,卡他,双线骚扰MF,如果不好,那也不是问题,重点是不要跟着他的节奏,比如说兽王面对DK的MF,新手往往看到DK就荒了,一被抢2个怪就直接A上去,你要记住,一及英雄除了W的BM没有人追的上DK,所以追人家速度英雄是件很傻的事情,你可以选择BM带一头猪A对手,AC带另一头猪MF,在消失视野的拐角处对手看到你的英雄往往就以为你整个部队都没MF了,当然这是比较简单的办法,高手很容易识破,最有效的还是算血量MF,或许以MOON这种高手更会把兵MF到半血等你过来,然后部队调整一个卡位就围你或者卡主A掉你半血,这种操作往往是带有欺骗性的,如果你没有,那老老实实的MF吧。
    而所谓的细节,就是实行战术过程中衔接的速度以及能帮助你实行的方法,比如力量魔法宝物脱下喝水,建筑的摆放,以及资源的分配,这往往比操作更重要,操作如果你不好,你可以不和对手比拼,用稳妥霸道的方法去打,而细节衔接不好就是导致你整个战术失败的原因!
    接下来就说些我认为比较重要的细节,操作,或者技巧,希望有自己心得的朋友也能指出,我会一一加入的

1.小精灵采木的时候是7秒5点,没到7秒一点木都没有,如果你按主SHIFT让它做下个动作,他就会在采完木头之后在去,就不用你一直盯着看了,NE是十分缺木的。。这个技巧熟练后非常有用。还可以帮你计算自己开局的时间
2.喝水的时候将英雄身上的加血和魔法的宝物拿下,这个技巧相信大家都会了,不多说了。
3.如果你不定义热键,保存回程血瓶无敌等宝物最好方在固定的位置,这样点取使用会成为习惯,我习惯保存在7,回程在2,血无敌等保命的在8
4.基地的绕矿,NE基本都是分矿造外面在走过去的,说个技巧,坐在地上的基地直接右击要缠绕的地方就行了,不用在爬起来走过去G矿什么的(这个是我最近知道的,发现自己好落伍。。)
5.吹风流战术BM对ORC的压制,如在TR或者EI上,可以选择商店造中间,BM出来召猪买保存,月石,净化,直接配合部队打过去,这样到那边的时候有第2头猪,这种做的好了就是所谓的衔接了,你做的准备越多,对手越敢到压力。
6.MF的时候可以英雄去勾引加快速度,比如MF3322,一般NE召唤2英雄NAGA或者熊猫压制完了之后喜欢练这个点,可以练的同时差多了,DH直接下去MB商店怪,勾出来部队刚好练完回头再练,加快速度,对与商店,如果害怕被抓,可以在U型地图靠自己一边的树后面练,这样怪的攻击也不集中,部队不容易被抓
7.对于TR,2及DH带3AC可以强练商店,先攻击蓝胖子,在白的依次,DH站在蓝胖子前,AC先攻击让传刺怪攻击AC,DH在打;2及DH带3AC可以MF主矿的红点,一样,先攻击大猎手,在白胖子依次,同样AC先攻击承受穿刺伤害。
8.在面对ORC的时候你BM+DH的压制推回的时候猪可以饶一圈回去点对手药膏,这个技巧很有用,打掉的的不单是对手的经济,更是对手的时间,吹风最重要的就是时间。
9.对抗一波的时候最主要的就是反压制,对手如果敲民兵对抗就稍微退后让他回去继续上,只要DH不是红血就保持骚扰争取时间
10.对于大战的时候熊的操作,很多新手的朋友喜欢盯着一只,红了就保存,其他部队照顾的较少,说一点,保存是让你救命用的,但整形和部队的魔法释放英雄走位更重要,保存最多就用2次,如果3英雄就3次,不管你双保存三保存换手保存,你能救的只有2-3个单位,所以无所谓什么时候9,上来时候发现半血红了的往后拉在进攻或者加血,千万不要检了芝麻丢了西瓜。保存的意义更多的是,在小规模骚扰遭遇的时候骗取对手DPS。
11.对于自己的采木精灵数量,以及雄鹿流BH的建造时间商店的建造时间掌握要好,按照局面选择先攀科技还是先造BL,基础做好就是胜利的一半。
12.面对天G的骚扰,保存,最好是有毒球的英雄,或者家里流1,2个AC小猪+1个小鹿就够了,不要整个部队守,一个天G的损失可以抵的上3个小精灵。对手双线要面对的压力也不小。
13.精灵的换矿,需要换的点自己的矿,同时矿里拉出一个,反正用你习惯的方法,保证第一时间进矿。
14.有的对手喜欢对你的每个井都砍一下,这样你小精灵就不能直接点击喝水了,你可以选中井水右击你的小精灵,这样直接喝水,还有当你英雄被围住或者网住,不能直接喝水但离月井不远的时候一样可以这样操作,这样比你直接点井的范围远些,说不定就喝到了
15.如果你在追别人或者被别人追的时候,点醒有网的野怪很有可能就把对方也网住了,特别是英雄追击对手的时候,很有用途

有个小技巧
把月井编一队
在对A的时候看到自己红血的单位 如果不是熊
直接选中月井的编队然后右键点该单位 直接回家喝水
而且只喝一口

最近看soju vs lucifer的REP,TM商店发生了这样一幕:
某天g欲非礼某wisp,结果该wisp自爆le
也炸到了野怪,该处野怪直接网了那只天g,群殴之......
也就是说,可以把小精灵挂在会扔网的野怪附近,这样自爆很可能带走1只垫背的

有一个一直在用的技巧 总是忘了说
就是有NAGA在MF的时候关上冰箭 然后点R 在不停的SHIFT几个怪 多SHIFT几次 NAGA就会每个人一箭的不停射 这样基本每个怪都在被减速的状态 自己可以最大限度的减低伤害
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