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[讨论] [原创评论] 行货与水货,本是同根生,相煎何太急

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发表于 2014-5-6 11:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zxkbs 于 2014-5-6 11:21 编辑



X1国行最近占据了各大游戏资讯的头条。看好的有,看衰的也不少。

如果预言有用的话,明天也就失去了实际意义。其实无论观点如何,归根结底争论的是一个问题:销量。而销量,则取决于用户和需求。

问:中国究竟有没有游戏机软硬件需求?
答:肯定有,而且不少。要不为啥TGBUS要开门店?各大电脑城也有那么多电玩专卖?
问:既然有需求,那这片土壤为什么不适合游戏机生长?PS2行货夭折,神游中国偷偷摸摸了这么多年也没几款游戏,比窦娥还惨。
答:原因多方面,禁令、价格、软件支持、舆论;但这些都不是最重要的因素。
问:那什么是最重要的因素?
答:因为行货有一个同母异父的兄弟——水货。

水货在中国的历史是久远的。

百度百科告诉我们,水货指在某国家或地区没有经过原生产厂家所指定的销售代理而进行销售的产品。水货不是假货。“水货”一词的由来,是因为早期走私者为逃避关税等原因,将国外船运过来的商品用塑料袋等密封好后投入约定的浅海中,再从陆上坐小船到该地点将货物取走。所以一般作为走私物品及非正常渠道销售产品的统称。
有一个段子,关于崔健上台为什么要带五角星帽子。据说是在他小孩时候在军区大院里面看到了一位头戴军帽身穿军装的年轻人手持吉他,高唱着BEATLES乐队的歌曲,印象太深挥之不去。这位年轻人的手里,一定有中国最早期的水货打口带。中国最早的游戏主机,小霸王屌炸天啦也是从漂洋过海的水货FC改造而成。借此向中国的主机硬件先驱,中国版横井君平致以最崇高的敬意。

所谓伊人,在水一方。原来是这个意思,还一直以为是河对岸站了个靓女。

禁令一下,游戏机水货作为主打产品长期占据国内市场主流。而且伴随着国际化产品的“中国坑爹本土化”进程,绝大多数用户都倾向于购买无阉割且质量较好的原版设备,同时借助各种手段(如代理)享用原版提供的服务。长期以来,水货的供销链条已经趋于完美,难以解决的售后问题也可以通过香港返修或者店家保修的情况得到良好解决。由此而诞生的“水货文化”、“水货粉丝”,影响了相当大一部分用户。
反观行货,在缺乏有效本地化配套服务和有效市场营销的前提下(禁令当然也是重要的影响因素)出现了明显的水土不服。PS2大宝石、神游忍辱负重这么多年,头发都熬白了,也没闹出多大的动静来。这些失败并不可怕,可怕的是第一方们怕了,觉得中国这潭水太深了。于是就是多年的静默,爱恨交错,人消瘦,怕是怕这些苦没来由。
行货对普通的玩家来说,如此近,却又那么地远。不是他们不爱行货,是他们爱不起来。质量较差,配套服务差、软件阵容差,就好比一个长相普通、身材极差却又脾气乖戾的女子,如何让人爱得上心?

大微软借着解禁的东风来了,神姿绰约。高调的牵手、华丽的发布,让多少人心神荡漾。索尼吃亏之后明白了,等等看。据不可靠消息称索尼一直在密切关注大陆地区的自家硬件软件销售情况并表示——很欣慰。另据更不可靠的消息称索尼计划通过“灰色市场”将PS4和软件带入中国。不可靠,千万别当真。

老任:我在盖新大楼,嘻嘻。
批评家:X1将在中国遭遇滑铁卢。
商家:行货水货哪个赚钱卖哪个。
玩家:我们要的是非阉割版、配套服务齐全、软件给力的行货主机。

橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳。其实淮北也能长出橘,但要改变的却是整个生存大环境,并非朝夕之功。
如何建立起“行货文化”,才是比新闻发布会和标价4999重要得多的东西。希望第一方能hold得住。
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