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挖千年古坟找个游戏,97年左右,当时在486的机器上UCDOS下玩的

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发表于 2014-5-8 11:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
风格是Q版的中文,主角是个王子骑着马的,大致故事就是王子的国家被一个魔女夺走了(最后一关BOSS就是一个魔女,带的兵是骷髅,还会魔法,召唤一群龙在周围飞,一走进龙的范围就死兵),然后王子一开始从只有一点点兵一关关打下去最后有了很多部队,最后干掉魔女,每一关的的兵就是上一关剩下的,一关开始的时候可以分配部队,如果前一关死的太多,那下一关就几乎没机会赢了。
游戏的移动是战旗游戏的模式,地图上有一个个点,点与点之间有线路,战斗是即时的,不切换画面直接一堆小人在那里撞来撞去,如果你从一个点移动到另一个点的途中遇到了敌人就直接开始“撞”了,不切画面。
这个游戏的兵种很丰富,我记不得太清楚,有枪兵,弓箭手,魔法师,骑兵,还有工兵、忍者,工兵可以挖掉地雷,忍者能解除陷阱等等;还有弩箭,火炮,投石器等等很多,兵种相克很明显,有地形火炮什么的可以在高地上炸下面通过的部队,有个特点火炮可以把地面炸的凹进去,但是不太影响部队通过。
还有能想起的特点就是里的魔法师能放陨石,在N*N的格子里面固定在几个格子不断砸陨石,到后面有个叫梅林的魔法师会加入你,他的陨石大小是普通魔法师小兵的3,4倍大,威力也很大。
部队能选择战斗方式,我只记得最高一级是“不畏死”,选了这个部队会和敌人拼完,不管对方有多少人,选其他的话如果打不过会逃。
最后游戏的名字我觉得我可能记错了,游戏目录好像是叫什么“圣战沙(杀)场”。

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