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楼主: tt667
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[讨论] 能别把这游戏捧这么高吗?这不过就是小游戏的良作而已...

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发表于 2014-5-10 15:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我承认,这游戏刚开始的时候无论画风还是配乐都让人很有感觉,但是玩到通关才发现整个游戏的素质也不过如此
游戏的最大卖点也是最大亮点自然就是画面了,这倒是没什么可质疑的,只是类似的风格在近几年的欧美小游戏里也是不少...
配乐刚听着很好,但听多了就会发现主旋律出现的频率太高了,而且每次吹长笛的时候都不能跳过....当然,这只是小瑕疵而已
还有呢?......没了,优点都在上面了。是的,这游戏的所有优点几乎都在配乐和画面上
游戏的故事剧情简直是烂俗,而且整个表达得很莫名其妙,不过鉴于不少欧美小游戏都是类似的这种叙事风格,所以如果作为小游戏的话倒也无可厚非
很多人觉得故事好其实是被画面风格影响了,如果你回头再想想整个游戏的剧情就会发现这故事有多烂俗....
拿to the moon作个对比,人家几乎都是用RPG MAKER的原有素材制作,但故事却可以撼动人心,这个游戏如果画面变成to the moon那样,游戏的剧情故事还会有丁点出彩的地方吗?答案很明显
还有就是游戏系统,请谁来告诉我亮点在哪神在哪?进度条半回合制?这是多少年前多少的RPG游戏用过的系统了?宝石合成?说这是亮点的都是没玩过各种网页/网络游戏的主
整个游戏系统其实很简陋,没有商店,没有角色独有的装备物品,技能重叠率高,无法查看怪物属性,残缺的相克属性(逼死强迫症啊!雷克水水克火火克土...土呢?土属性魔法在哪?没属性克制雷吗?),单一而重复的战斗方式,各种类似重复的怪物....不要说神了,作为RPG游戏这样的系统甚至都不合格!当然,作为小游戏来看的话简单点倒也无可厚非了(很重要所以说了两次)
所以说,这游戏不是什么神作,不过是烂俗的故事残缺的系统被美丽的外包装给遮掩住了而已,如果作为小游戏来看可以算良作,但这样的小游戏自然不可能跟正统RPG相比
看见有人发帖说这游戏不及N年前的圣女之歌,这根本就是大实话....至于下面一大帮无脑吹的脑残粉,你们的逻辑在哪里?
这只是一个过誉的小游戏罢了
最后,还有必要吐槽一下人设,故事开始剧情里的女主,皇后,后妈跟游戏进程里的人物真是同一个人吗?这丑太多了吧!特别是那后妈,简直不能忍...为毛过场动画里的人设好看这么多?制作组有两个美术部吗?

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