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[讨论] 2代游戏开发组更加不和谐了

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发表于 2014-5-12 00:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏确实难,一不小心就死掉。但感觉有些地方的难已经不能叫难了,应该叫不和谐(bian tai都被和谐掉)更合适点。比如阿玛那祭坛那段,好好的走着突然挖一个坑你就掉下去死了。明明看到前面一个敌人打你,想冲上去砍,结果在他跟前摔死了。
这和通常意义上讲的游戏难度有些背道而驰啊。你怪越来越强在不断的失败中挑战最后战胜,这种难才难得有意义,比如那个黑暗天使boss,分身之后难度骤升,我打了一下午才过,但很有成就感。
那种走得好好的突然挖一个坑(而且很多),只不过是欺负玩家不熟悉地图,等死多了,自然就没有难度了,像这种与其说是难度不如说是不和谐。
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