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[分享] 《激战2》评测 靠谱大作终于来临

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发表于 2014-5-12 10:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
导读:《激战》曾在世界掀起了一股不小的浪潮,而备受期待的MMORPG《激战2》5月1号国服不删档内测开启,小编第一时间进入游戏体验,经过5天的游戏试玩,对这款游戏的总体评价还是非常高的。不论从哪个方面来看这都是一款很有诚意的作品,88元的价格相信对于玩家来说是物有所值的。
   
游戏简介
《激战2》(Guild Wars 2)是由网游业界巨头NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网代理的颠覆级3D魔幻热血网游巨作。空中网在2012年便获得了这款游戏的代理权,并在2013年5月和9月分别开启了首测和二测。14年4月2号空中网开启了国服买断预售,5月1号开启不删档内测,而15号国服的公测将正式开始。   
   
游戏名     激战2 Guild Wars 2
开发商     Arenanet
代理       商空中网
游戏大小    17G
收费方式    买断制 88元基础版
公测时间    2014.5.15
游戏平台    PC

测试环境
操作系统:Windows 8
处理器:Intel Core i7-3610QM 2.3 GHz
内存:8G
显卡:NVIDIA GeForce GT 650M
显存:2GB
   
试玩评测:
《激战2》包含5大种族,8大职业。种族包括:人类,阿苏拉,查尔,诺恩和希尔瓦里。友情提示一下,如果你是外貌协会的成员,请选择人类,因为人类的外形在游戏中是最好看的(大腿雪白雪白什么的最好了),也是玩家选择最多的。下图是之前内测时官方调查的种族职业比例,不难看出,人类玩家的比例要远远超过其他种族(左下)。游戏种族发展不均衡可能也会对未来游戏的发展埋下未知的隐患。
   
   玩家比例
说道游戏的职业,可以说是游戏的一大亮点,这里并不是说游戏的职业有多少种。事实上,游戏只有8种职业,分别是:幻术师,元素使,战士,游侠,唤灵师,守护者,工程师和盗贼。之前所说职业是一大亮点是因为即使选择了其中一种职业,也能获得多种不同的游戏体验,因为游戏根据玩家所持武器的不同,可使用的技能也完全不一样,比如选择一名战士,战士可以使用巨剑,步枪,弓箭,剑盾等武器,玩家每换一种武器,所使用的整套技能也是不一样的,这使得游戏变得十分具有可玩性。再举个例子,战士有一个技能是插旗(附近的玩家会收到增益效果),这一个技能触发之后玩家会手持一把战旗,即使是这么一个技能,玩家也会获得与战旗相匹配的一套技能,可以想象这款游戏的技能与职业是多么庞大了。
   
   游戏角色
说完游戏的职业和种族再来看一下游戏画面。这款游戏其实在2012年就已经有了,事实上在技术方面算不上目前最顶级的,但从画面来看也称不上次世代游戏,但总体而言,这款游戏的画面还是相当不错的,细节方面处理的也比较得当,人物表情也分丰富。除此之外,游戏的世界非常的庞大,具体有多大众说纷纭,但从一下这张图可以看出点端倪。
   
   世界地图
其中标亮的区域第一块为以开放区域,其他区域均未开放。那么以开放的地区又有多大呢?  

   
   目前开放世界地图
   
   目前开放世界地图放大版
除此之外,游戏的水下区域也是极其广阔。
   
   水下的景色
游戏世界可以说是极其庞大的,下面再来体验一下游戏的任务吧。与传统的“接任务—交任务”的循环不同,《激战2》采用了一种与众不同的方式。玩家完全不需要找NPC去接任务,游戏的任务系统更倾向于“开放式区域任务”的模式,玩家一旦进入某个区域,该区域的特定任务就自动开始了,玩家可以在不组队的情况下和其他玩家共同完成这个任务,这也增强了玩家之间的互动性,比如某个区域出现了一个世界Boss,那么不需要组织,周围的玩家便会自动的聚集过来。任务的种类也非常丰富,虽然有一些玩家认为跟《激战1》相比,这款游戏任务略显单调,但事实上种类还是比较多变的。
   
   玩家聚集杀Boss

除了一般性的任务,这款游戏还有剧情任务。玩家在一开始的时候会被邀请作出一些角色的背景选择,比如是出身贵族还是平民?比如你最大的遗憾是什么?根据这些选择的不同,之后所展开的剧情也将完全的不一样。另外在剧情展开过程中,玩家也将面临选择,对付这个任务的敌人是强行突击还是给对方下套等都由玩家掌握,之后的剧情也会根据选择有所改变,可以说这款游戏在某些程度上跟单机游戏有很多共通点。
撸主几天游戏体验下来,感觉这款游戏更加侧重于玩家之间的协作而并非对抗。当然PVP,竞技场系统还是存在的,不过如果能加入《魔兽世界》中的那些阵营之间的冲突想必会很有意思。
最后再来说一下游戏的商城,其实商城的存在是游戏中的一大争议,因为作为买断式的游戏,商城的存在确实会让人有些不爽,88块也并不是小钱。很多玩家怒斥空中网背信弃义。不过通过本人的观察,商城内的东西并不会严重影响游戏的平衡性。更多的是一些时装,箱子钥匙等道具,最影响平衡的或许就算钻石兑换金币了。事实上现在不论订阅式的网游还是买断式的网游,都存在商城,比如魔兽世界,玩家也可以花钱购买坐骑宠物等等。至少目前来看还是能够接受的,关键看运营商之后会不会改变策略。  

   
   商城

来源:http://ol.gamespot.com.cn/article/detail_44169.html

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