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[求助] 3ds max导入导出模型的问题

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发表于 2014-5-12 14:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 虫鸣 于 2014-5-12 14:44 编辑

3ds max 2009   
nif插件3.7.1  
护甲类nif导入导出设置是根据http://www.gamersky.com/handbook/201112/186165.shtml,没找到上古4的

导入后什么都不做再导出,放入游戏能用,但是有的地方变黑了
导入后转成可编辑多边形,不编辑直接导出,nifskope中显示niskininstance不见了

请问
niskininstance是什么
导入导出的正确步骤什么样

鄙人没学过3dsmax,置顶教程中也没找到这方面的过程,可能是太简单了人人都会吧,百度里搜过“niskininstance”关键词,有的文章提到复制粘贴一个niskininstance(是说上古5的),但是我把原nif文件对应部分的niskininstance复制再粘贴到导出的nif中时会自动粘到0 NiNode下

情况就是这样,不知道说的够不够清楚,请各位大师帮忙,谢谢
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