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[讨论] 令人失望的仿制品——前线:战火之源

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发表于 2008-3-2 03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



前线之战争之源的正式版终于出了。之前的试玩版就几乎被看作是战地系列的最新作品而被寄予了相当高的期望,所以正式版推出之后当然是第一时间下载了。那么到底这款“战like”的游戏品质如何呢?











首先要提及的,当然是画面。作为又一款使用虚幻3引擎的游戏,FFOW的画面还是可以令人满意的。在开全特效的情况下,从人物的建模,爆炸时的粒子效果,甚至于细节到烟囱中冒出的滚滚浓烟(之所以说这个就是因为那传说中的COD4里云彩全都是不会动的。。。),对于气氛的渲染已经很到位了。另外他的要求也并不特别高,还算厚道。

就单人任务来说,最令人印象深刻的,就是那YY的剧情了吧,从土库曼斯坦一直杀到苏联红场,实在是YY无比……关于任务的设计还算中规中矩,遥控飞机坦克之类的设定也非常的好玩,不过觉得武器太少了,而且敌人的武器也不能拣,实在不知道制作组是怎么想的,你的子弹很有限,如果打完就没办法了,除非知道弹药箱补给,好在这种类似的弹药箱并不少。武器的弹道十分的奇怪,总不能因为我拿的不是狙击枪,就会射偏这么多吧。另外,子弹打到敌人身上的感觉也很奇怪,完全没有打中人的感觉。

曾经有一句话说的非常的好:不怕狼一样的敌人,就怕猪一样的队友。FFOW实在是非常完全的向玩家诠释了什么叫做猪一样的队友。在游戏中,你永远不能指望队友能起到一丁点的作用,他们如果不小心打死敌人那简直就是奇迹。如果这些都还能忍受的话,那么当他们一次又一次的主动跑到的准星前的时候,或者当下楼的唯一通道被他们仅仅的堵上的时候,我实在是非常想把这群“队友”们干掉。。。可惜单人模式里没有自残之说。。。所以我非常佩服那些最终可以到达红场的人们。。。。。。

单机模式实际上只是多人模式的任务版而已,从这个角度来说,游戏对于战地系列的模仿确实是非常的多。如果把他想象成战地2或是战地2142的话,或许会好玩很多。很不幸,我没有条件体验多人游戏,所以也只能对于游戏的单人部分做出评价。如果日后有一天出现了免CDKEY服务器的话,或许会补上多人模式的部分吧。

如果战地2142是8.5分的话,那FFOW就是7.5分,他还是有自己的一些创意的,画面方面也确实不错,可惜战场气氛方面比起COD4来还有相当大的差距,手感方面也实在难以令人恭维,整体确实缺少新意,只能作为大作之余的调剂品。回想之前的那些宣传图,我也只能说,这是一款令人失望的仿制品。
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