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[讨论] 末世的荒凉《异尘浩劫(The Fall)》

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发表于 2008-3-4 20:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  前《Fallout》資深遊戲設計師 Damin Foletto 領軍創作的《異塵浩劫(The Fall: Last Days of Gaia)》
  不論是遊戲的背景或設定方面,《異塵浩劫》明顯繼承了《Fallout》系列精華,並增加如載具、擬真的日夜循環等新特色,《異塵浩劫》戰鬥可針對角色的各種狀態設置相應的暫停選項,如被敵人發現、角色受到攻擊或是角色生命值低於 10% 等。在啟用自動暫停後,戰鬥方式將更接近於傳統回合制遊戲,可以獲得充足的時間來調整隊伍,一展玩家指揮才能,戰鬥上可以說融合了《異塵餘生》與《鐵血聯盟》兩大經典遊戲之精華於一身。
  另外,遊戲提供多達五種難易等級,讓新手與老鳥都能享受遊戲樂趣,且遊戲日夜循環的效果加上每個 NPC 都有各自的作息,強化後核戰世界荒涼的真實感。
视频地址:http://www.youtube.com/watch?v=09VJzZrCkJ8
有点慢,不过喜欢辐射和JA的玩家看了会有感觉的,相信我。

















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