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[讨论] 不是每个游戏开发商都能驾驭的了沙盘游戏的

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发表于 2014-5-22 18:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这就是为什么PC上的沙盘游戏那么匮乏 而线性游戏却多的是 目前最有代表性的两个自由度极高的神作就是GTA5 和上古5 看到名字估计大家就知道这俩游戏的共性了 那就是都是经历了4代的革新与变革 这两款游戏从最初代到今天都已经经历了十几年时间了 正式那么长的时间才有了今天的成就 虽然碧游也是很有名声和成就的游戏公司 但是在沙盘类游戏里 它还是太稚嫩了 所以直接拿他和GTA5 这个经历十几年 一点点成熟起来的沙盘大作 确实不太公平   不过市场不管那些不管你是看门狗1代还是GTA6代或7代 谁好玩玩家就玩哪个 这就是为什么PC上沙盘游戏那么匮乏的原因 因为每个游戏开发商都知道 上古和侠盗是两个无法比拟的自由类型游戏的垄断者 出一款沙盘游戏玩家必然会和上古 侠盗进行比较 所以对于这些新出世的沙盘类游戏 我们还是宽容一些吧 否则未来我们恐怕更难看到除侠盗和上古之外的自由城了
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