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[新闻] 《看门狗》PC版与主机版大致相当

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发表于 2014-5-23 09:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

该作创意指导Jonathan Morin在推特上表示《Watch Dogs》PC版的画质在High等级设定下与次世代主机版相当:


同时他还确认该作PC版支持游戏手柄并特别指出该作最小需求是Q6600级别的四核处理器,双核CPU恐怕无法满足该作的最低需求。

别忘了该作PC版还有一个Ultra设定,修订后的Ultra需求为:

"至少8GB内存,Intel Core i7-4770K,GeForce 780/770级别显卡。"

对零元怒删党来说,想在怒删前看一眼的最起码要求是:64位操作系统、4GB内存、四核处理器、GTX 460级别显卡(DX11、1GB显存),然后就可以宣布自己玩过了,垃圾!

另外,L4D原创单位Turtle Rock工作室的最新作《进化》(Evolve)将于10月21日与PC、PS4,以及Xbox One玩家见面。预购用户可获包含怪兽皮肤及新种类怪兽的怪兽扩展包。

《进化》使用CryENGINE 3游戏引擎,有着绝佳的视觉效果(业内手持GTX 780独孤求虐):










最后,4A Games和Deep Silver宣布要搞一个结合《地铁2033》及《地铁:最后之光》的重制版,它被命名为《重返地铁》(Metro Redux),其特点为:

- 使用最新一版4A引擎进行重制,较《地铁:最后之光》更为优胜。

- 更出色的对手AI,改进后的战斗及潜行机制,更好的手感及武器定制化选项。

- 收纳《地铁:最后之光》的季票DLC。

- 针对《地铁2033》特别设计了"找死"模式,游戏具备更致命的AI,更现实的换弹速度,更稀缺的生存资源;针对《地铁:最后之光》设计了"割草斯巴达"模式,提供更强战斗技能和更有力的物资保障。

- 两作均加入"Ranger"模式,玩家可体验更现实更具压迫性的游戏环境(无HUD界面,硬派游戏机制)。

- 稍后发布对应的Linux/SteamOS版本。








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