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[分享] 笔记本试玩了《看门狗》一小时,简单试玩体验供对硬件、游戏画面、游戏性等有疑问的玩家参考

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发表于 2014-5-24 02:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Newmotion 于 2014-5-24 02:28 编辑


笔记本简单配置







试玩了《看门狗》一小时,以下是简单的试玩体验,供对游戏硬件、画面、游戏性等玩家参考:

先说玩家最关心的画面,简而概之《看门狗》的画面不尽如人意,尤其是贴图质量无法跟《刺客信条》比,但贴图精细度不能强求,尤其是现代的开放性世界游戏。《看门狗》的特点在于游戏世界的动态感,画面烂只能怨游戏引擎。







这几张图出现在游戏开场时,室内图形效果不错,光影、粒子等效果令人满意。






出了体育馆后,下面三幅图中,车的近光灯令人震撼!








草木的动态效果也难以复加的真实!




现在,说下《看门狗》的硬件需求,再贴本人笔记本配置:




进入游戏后,默认正常设置下,室内32+fps,室外不稳定,突然奔跑会有顿卡现象,帧数30fps左右。都说近年来育碧的游戏对硬件要求越来越高,说具体点是育碧的游戏对显存占用量越来越高。
最后说下游戏性,《看门狗》剧情绝没有《刺客信条》的沉重和厚实感,游戏缺少趣味性,UI设计糟糕透顶。

《看门狗》是育碧的新系列沙盒游戏,新系列第一部,中规中矩,好创意没有完全表现,打磨不够。








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