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[仙]【03.07】传说中滴DOAOL

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云游仙境

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发表于 2008-3-8 00:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em13]DOA
即死知道
或生 介个貌似都
《DOA》自1996年11月作为街机游戏首次登场,之后在SegaSaturn、PlayStation、PlayStation2、Dreamcast、Xbox、Xbox360等各个主机上皆以精致的画面和爽快的操作感获得了很高的评价,并成为Tecmo最具代表性的格斗游戏。作为史上最热销的单机格斗游戏,该系列累计在全球出售了750多万套。10年以来,《DOA》系列游戏已在世界各地玩家中享有极高声誉,而游戏中靓丽的美女角色亦在其他领域得到了超高人气
 2008年,由Tecmo与盛大网络联手开发,盛大网络运营的《DOA》网络版——将全面推出。作为国内首款以纯正格斗为核心的网络游戏,会带来原汁原味的生死格斗外,将角色扮演与格斗竞技首次进行完美结合。玩家在游戏中既可以跟单机一样挑战NPC,也可以与其他玩家进行即时格斗,甚至组建团队进行大规模格斗式PK!而高自由度的自建社区、炫酷时尚的角色外型、定期举行的各类格斗大会等,则同样令人期待。在吸收现有单机系列精华的基础上,更进一步强化了网络对战、角色养成(嘎嘎传说中滴调教亚)团队竞技等全新元素
传说中的游戏画面








基本打击技入门级介绍文,因此不会涉及高级别格斗会涉及到的东西。
“PKF”(拳脚防)是DOA系列万年不变的键位设置。
DOA中每个角色都有很多基本打击技(以下简称固有技)。一般而言,靠拳脚吃饭的角色,其固有技会更多,而靠投技吃饭的角色相对较少,但并不是缺乏或者说不够用。出招快速凶狠的人物,其固有技会更有威胁,简单的连招也更多。这些人物很适合一个DOA或者说格斗游戏新手来上手,熟悉。一开始,你只需要记住用拳头和腿把对手揍残就好,也许在记住了几套比较好用的固有技后,就能以其犀利的攻势,以及一套接一套不断变化的连招,揍残很多敢挑战的对手。这是一个每个新手都会经历的过程,几乎无一例外的在最初接触DOA的时候,我们都会选择霞、瞳、绫音、李剑等人物,而在熟悉了很多人物,也见过了更多对手后,才开始逐渐选择一个自己适合的核心角色,并不断精进他的技艺。其实都是废话 熟能生巧 时间长了只要用点心都能成高手
1、快速的连招在对付跟你级别差不多的菜鸟时,特别有用,谁招快,谁占上风。通常你还会以此为指导思想,发觉每一个出手快速角色的潜力;力求一开局就把对手逼得毫无还手之力,并在时间不停流逝中,将其逐渐推倒。
2、突然的吹飞技可以将跟你差不多水平的对手打得很郁闷,也许还能让技术略胜你一筹的人也郁闷。这之中的代表就是李剑的P+K,←↙↓↘→+P,←↙↓↘→+K。这几招出招突然,难以防御(对新手),而且减血很多,还同时打击对手信心。
3、然后在面对技术更好的对手时,你会逐步发现,快速的PPPP或者KKKK变得不太好用了。特别在自己多出了几次这样的招后,总会时不时被对手抓住机会来个“返技”搞得自己很郁闷。你开始重新翻出出招表,希望从中发现一些能速成的克敌之计。
4、在与强过自己的对手不断切磋之中,你逐步开始发现自己需要招式时不时的变化,以避免被对手看清套路。你开始学会使用一系列混杂的固有技,突然的上段或下段技出现在你的套路之中。
“投技”是“返技”的克星。[em27]里边的基本名词不用再解释了吧 [em26]若有人不明白什么是硬直.浮空这等词汇的话 请百毒知道  这里不做答了
另X360中有传说中滴钢管舞动画[em25]
着霞跳钢管舞实在是[em18]










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