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[分享] 关于WATCH DOG,关于GTA,关于极品飞车

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发表于 2014-5-28 14:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 落花时节 于 2014-5-28 14:59 编辑

       在3DM论坛泡了很久了,除了以前一款航海游戏发表过嘻哈汉化补丁外,基本上就是潜水,很少发表意见,这次玩了玩WATCH DOG,又看到大家很多评论,也忍不住说点自己的看法。
       首先,说下跳票,这款游戏本来去年要跟GTA5基本上同步上市的,后来跳票,说起来育碧还是对GTA5有所顾虑的。跳票是玩家不愿意看到的,但是厂家为了维护自己的经济利益也算无可厚非,谁都不是慈善家,赚不到钱谁会开发游戏?所以说,对于跳票,只要不是游戏开发的问题(例如蜗牛的黑暗与光明,都TM等了快10年了),我个人还是属于中立态度,作为玩家我希望游戏尽快发行,但是客观的说,游戏厂商有钱赚才有利于游戏行业的健康有序的发展。(吐槽下,GTA5的PC版在哪里?)
       其次,说下画面,我的主机配置为E3志强+GT660+8G内存,玩这游戏应该算是中规中矩的,从个人的审美来说,画面至少不算差,而且很多细节还是值得鼓励的,虽然没有宣传视频那么惊艳。但话说回来,多数的宣传片都是很华丽,结果出来有差距,宣传么,吸引眼球用的,认真你就输了。作为一款多平台游戏,育碧没有过多阉割,甚至画面比主机版有所提升,就从这一点上来说,大家就不应该过多苛责(想想暗荣,想想割草无双吧)。另外,GTA4刚出的时候画面也不能算惊艳,也是后期多种补丁才逐步升级的,毕竟WATCH  DOG刚出,且坐等育碧或者玩家自制的补丁吧(优化、升级补丁)。(再次吐槽下,GTA5的PC版在哪里?)
       然后,说说躲警察。很多人说躲避警察太难,我刚入手的时候也是,刚进游戏的第一关躲避警察就让我费了九牛二虎之力,因为啥?玩极品飞车玩多了,开个车就是猛跑,通过快速掉头,叉小路等方法来甩警察,可是见效不大,反倒误伤了N多路人,声望哗哗地掉,玩玩才发现,这游戏不能拿来当极品飞车玩,什么加速快跑,撞铁塔、广告牌砸警车在这游戏里不好使,要说毁警车,算好时间,竖起暗桩倒是可以。偷车任务甩掉警察后得躲开黄圈,要不又得给直升机追,甩直升机更费劲,没有高级骇客技能几乎就是无限的重置任务,所以等级低又没掌握各种骇客技能的众亲们最好别做偷车任务,这任务着实难度不小,也可能是极品飞车或者GTA里的警察相对弱智了点,这东西得对比。
       最后,说下自己的感受。这个游戏咋说呢,我感觉确实有点像骇客版的刺客信条,各种侵入,各种躲藏,想干坏事干坏事(当然最好在僻静地方),想干好事干好事,支线任务玩多了确实有点千篇一律,但是现在的游戏又有哪个可以像无尽的任务(EQ,EQ2,EQ NEXT)那样任务繁华多样,又不怎么重复?主线吧,中规中矩,跟GTA4比起来我感觉还行,GTA5没玩到(还是那句话,GAT5PC版在哪里啊在哪里),不做比较,画面个人可以接受,没事做做游艇,开开车,调戏下红绿灯制造下事故,不做任务也能找到很多乐子。个人感觉这游戏与GTA4最大的进步,就是路人的人物建模相对丰富(GTA4的路人类型相对来说就少了许多,尤其是女的,反过来倒过去就那几个),最大的退步,就是地图不够大,策划说地图密度大,这个…还好吧,对于开车逛街一族来说,地图还是大点好。
       上述纯属个人观点,如果与大家的观念出入较大,轻点喷!

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